評価の勢い
なかなか良い:7.6/10、1.9千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.6/10、1.9千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、パズル、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
Blackは途中で新しいパズルメカニクスを追加した点は評価できるが、6~8時間のプレイ時間は半分にしてもメッセージは伝わっただろう。その間ずっと、Insideのように何かを語るのかと疑問に思っていた。キャンペーン終盤でそのメッセージを発見した時、実際に取り上げている現実の問題を調べ、学びたいと思わせてくれた。その点は称賛に値する。もちろん、もう少し工夫して伝えることもできたはずだが。
全文を読む ↗私にはInside(もちろん本作はInsideのリリース前から開発されていたが、見た目は全く異なっていた)の派生に過ぎず、Inside自体もLimboの派生であり、どちらの緻密さも欠いていると感じた。美しい瞬間もあるが、実行面では楽しさよりも苛立ちが勝る。
全文を読む ↗Black The Fallは特別なゲームだ。パズルとプラットフォームメカニクスの驚異的な幅は、その10倍の長さのゲームにも匹敵し、視覚と聴覚の饗宴がそのゲームプレイを非常に高い水準に引き上げている。恐ろしい映像を通して人類の最悪の姿を目撃するが、それはむしろ革命への燃料となる。Black The Fallは長く記憶に残る素晴らしい体験であり、ぜひプレイすべき作品だ。
全文を読む ↗『ブラック・ザ・フォール』の背後にあるインスピレーションは、観客を引き付けるのに十分でしょう。問題は、共産主義についての事前知識や理解なしにゲームを判断した場合、テーマについて知っている人ほど楽しめないかもしれないということです。解釈は時折難解かもしれませんが。ゲームの世界を理解するために提供されるのは、全体を通しての視覚的なナラティブだけです。幸い、それは世界を形作る上で満足のいく仕事をしています。パズル要素は画期的ではありませんが、プラットフォーミングと組み合わせることで、LIMBOのような報酬のある体験を提供します。主な欠点は、パフォーマンスとビジュアルの低下です。遅いパフォーマンスは最終的にSwitchでのゲームプレイをはるかに楽しめなくし、平均以下のビジュアルは時々何が起こっているかを区別するのを難しくします。これを我慢できると思うなら、提供されるものは比較的短命なタイトルで、複数の方法で考えさせられるでしょう。
全文を読む ↗『ブラック・ザ・フォール』は...まあまあだ。最悪の雰囲気パズルアドベンチャーではないが、頂点にはほど遠い。強烈で抑圧的な雰囲気は評価できるが、この種のゲームには良いプロットと、それなりのゲームメカニクスがまだ必要だ。
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