評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、8.5千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、8.5千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ60時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 16 件
メタプログレッションの仕組みにやや難はあるものの、『Backpack Hero』は依然として非常に楽しめるデッキ構築型ローグライクだ。アイテム管理を中核メカニクスとして用いるその手法は驚くほど独創的で、新たなアイテムのシナジーを探求するために何度でもダンジョンに戻りたくなった。町のセクションがメインキャンペーンのペースを著しく落としている点だけは惜しい。しかし、クイックゲームモードのみで遊んだとしても、『Backpack Hero』は十分に価値のある冒険である。
全文を読む ↗『Backpack Hero』の核となるコンセプトは、2つの古典的なジャンルの素晴らしい組み合わせになる可能性を秘めていますが、最終製品では結果が少し混乱し、紛らわしいものになっています。基盤はしっかりしている一方で、複雑なメカニクスの複雑で不十分な説明により、意図した方法ではなく、何度も頭を悩ませる体験になりました。最初から個性にあふれ、多種多様なコンテンツを提供しているにもかかわらず、ここで提供されているものに自分が合っているとは感じませんでした。時には、少ないことは間違いなくより多くです。
全文を読む ↗バックパックの核となるメカニクスは独創的です。独自のものではなく、現在では同様のメカニクスを持つゲームがいくつかありますが、それでも素晴らしいです。バックパックを可能な限り巧みに詰め込み、キャラクターのための致命的なビルドを作成することは、何度でも魅了されます。残念ながら、『Backpack Hero』の他のほとんどの側面はせいぜい平凡です。ストーリーは退屈で、悲惨なフォントのためにほとんど耐え難いものになっています。Haversack Hillの構造は混乱し、不必要に複雑です。戦闘はバランスを欠くことがあり、すぐに強くなりすぎたり、弱くなりすぎたりします。さらに、コントローラーと仮想マウスカーソルによるメニュー操作は、快適でも直感的でもありません。それでも、核となるメカニクスは、もう一度プレイしたくなるように誘惑し、楽しませてくれます。
全文を読む ↗『Backpack Hero』は戦略的計画と緊迫感に満ちたゲームです。ストーリーモードを選んでも、クイックゲームを選んでも、多くの挑戦と戦術的な楽しさが見つかります。欠点はあるものの、バックパックを中心的なゲーム要素として革新的に使用することで、ユニークな体験を提供しています。さらに、開発者は今後さらにコンテンツを追加することを約束しています。
全文を読む ↗興味深いひねりにもかかわらず、『Backpack Hero』が新しい境地を開くとは思いませんが、とにかく楽しいです!苛立たしい問題があるにもかかわらず、全体像から見れば、それらは非常に中毒性のあるローグライクにおける小さな問題に過ぎず、親指を立てずにはいられません。ただし、多くのSwitchゲームが陥るのと同じパフォーマンスの悪さという罠に落ちているのは残念です。Switchで滑らかに動作する、よりグラフィック重視のゲームはたくさんあるのに、有望なゲームが実行でつまずくのは毎日のようです。『Backpack Hero』の開発者の次のリリースでは、その点を考慮してくれることを願っています。
全文を読む ↗『Backpack Hero』は体験する価値のある素晴らしい冒険を提供しますが、それらをすべて見つけるには、しつこく苛立たしいインターフェースやその他の粗い部分と格闘する必要があります。
全文を読む ↗『Backpack Hero』は、ピクセル調の美学とクラシックコンソールの時代を彷彿とさせるサウンドトラックで、プレイヤーをノスタルジックな体験に没頭させます。シンプルなゲームプレイの背後には、インベントリ整理メカニクスに興味深い複雑さが隠されており、各選択がダンジョンでの成功に重要になります。ただし、用語集を頻繁に参照する必要があることや、より堅牢な進捗追跡システムの欠如など、いくつかの詳細が体験を少し堅苦しくする可能性がありますが、ゲームの楽しみを損なうことはありません。
全文を読む ↗