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Baby Steps

Baby Steps

|アメリカ合衆国|アドベンチャー、インディー

8.7 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

2.6千件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
60時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

あなたがプレイするのは、落ちこぼれで何の魅力もない無職の「ネイト」。ある日自分に“特別な力”が備わっていることに気がついた…片方の足を、もう片方の足の前に出すという力だ。 霧に包まれた世界を一歩ずつ探索していこう。『Ape Out』や『Getting Over It』の開発者たちが手掛ける物理演算ベースのゲームの世界で、静かな山々を一歩一歩自分の足で踏みしめよう。景色を楽しみ、地域の動物に心を奪われ、そして、無意味な人生に意味を見出すのだ。 文字通りの“ウォーキング”シミュレーター『Baby Steps』のネイトに夢中になる準備を整えよう。 ゲームの特長 物理演算に基づいて完璧にシミュレーションされたウォーキング。 世界を生き生きとさせる420のビートとバイブスで構成されたダイナミックなサウンドトラック。 自分のペース、もしくは、もっとゆっくりと探索を楽しめるマウンテンサイズの山。 ダイナミックなひと繋ぎの草システム。 収集不可の帽子。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.7/10、2.6千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ60時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNTravis Northup · 2025年9月23日
9/10

『Baby Steps』は、意図的にぎこちない物理演算による苛立たしい試練であり、過酷で、信じられないほど馬鹿げていて、そしてまさに素晴らしい。

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EurogamerRobert Purchese · 2025年9月23日
8/10

『Baby Steps』は、フラストレーションと達成感の間の微妙な線を歩み、他に類を見ない歩行シミュレーター兼クライミング体験を提供する。

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PC GamerJody Macgregor · 2025年9月23日
8.5/10

シーシュポスのような挑戦。その後、Wキーを押して歩くことを二度と当たり前とは思えなくなるだろう。

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GamesRadar+Luke Kemp · 2025年9月23日
7/10

このような体験を提供するゲームを憎むことは不可能だ。

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Game InformerCharles Harte · 2025年9月23日
6/10

砂丘を登るのに苦労し、友達が同じ崖から百回目も落ちるのを笑うのを楽しむ人もいるだろう。しかし、どんなに創造性を評価しても、『Baby Steps』をプレイしたときの気持ちは変わらない。コントローラーを置くたびに、また手に取るのが怖くなった。

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Push SquareStephen Tailby · 2025年9月23日
8/10

『Baby Steps』は一見した以上に奥深く、不安と向き合いながら前に進むことを強いられる男の心温まる物語を提供する。意図的に難しい歩行とクライミングは格闘するのがとても楽しく、オープンワールドの設定には発見すべき馬鹿げたものがたくさんある。様々な要因、特に山をよじ登る際に受ける罰の量によって評価は分かれるだろうが、忍耐強い人にとっては価値ある旅だ。

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ShacknewsLucas White · 2025年9月23日
7/10

結局のところ、私たちが手にしたのは、着地を効果的に決めるには自信過剰な、奇妙で馬鹿げたゲームだ。一貫して面白いには間延びしすぎており、物語は感動を装いながらもぎこちなく語られる。しかし、それなりの瞬間はあり、終盤には不機嫌になったものの、初期の時間を懐かしく思い出す。太ったオタクが泥だらけの坂を滑り落ちるのを見るのは最初の数回はかなり面白いが、『Baby Steps』が続く限り面白さは長続きしない。

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Just Play itAhmed Nadjib CHAITA · 2025年11月14日
8/10

『Baby Steps』はあらゆる点で型にはまらない作品です。奇妙でユニークなゲームプレイ、時には楽しく時には苛立たしい難易度、そして表面の下に深いメッセージを隠した皮肉な会話。笑わせてくれるかもしれないし、落ち込ませるかもしれない体験ですが、これまでにプレイしたどのゲームとも違うことは間違いありません。

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La Orden del PixelExequiel Morgendorffer · 2025年10月26日
10/10

Gabe Cuzzillo、Maxi Boch、Bennett Foddyによるこのタイトルは、あらゆるつまずきが私たち自身のものであり、私たちに起こることへの責任を負わせる、瞑想的で詩的な旅を提供します。それは、存在の諦念を、人生という素晴らしい経験、あるいは単にトイレと新しいソファを見つけるという単純な必要性への受容へと変える体験です。歩き、つまずき、苛立ち、そして再び試みる。それは単にプレイすることではなく、生きる技術を受け入れることなのです。

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TheBigBoisZachary Holmes · 2025年10月20日
9/10

『Baby Steps』は、ゲームデザインとストーリーテリングの傑作です。「Foddian」ジャンルに、オープンワールドの自由と感情的な深みという新たな層を加えています。あなたはこれを憎み、愛し、そして決して忘れないでしょう。さて、失礼します。帽子をどこかのマンブレーカーに置き忘れたようです。

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