玩法風格
類型偏 模擬、角色扮演、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 模擬、角色扮演、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
9 則媒體評價
Rush Duel 是個很棒的概念,但《遊戲王 Rush Duel:最強 Battle Royale!!》卻是個執行不佳、浪費時間的作品。雖然它可能成為 5 到 7 歲兒童進入這個系列的有趣入門點,但令人沮喪的遊戲節奏,加上各種無法正常運作的問題,讓它麻煩遠大於價值。幫自己一個忙,跳過這款遊戲吧。
閱讀全文 ↗遊戲王的頂尖粉絲們已經聚集在 Duel Links 的私人廣場,那裡最強大的卡片是信用卡。對於像我這樣從遠處對遊戲王心動的人來說,《RUSH DUEL:最強 Battle Royale!!》其實相當完美。但當價格加上那些無法忽視的問題時,手就會不由自主地離開購買按鈕。
閱讀全文 ↗《RDBR》將你鎖死在一個似乎不理解遊戲王為何如此多元且有趣的系統中。如果真要說的話,我很慶幸我們已經體驗過 Rush Duel,因為明年將推出真正的遊戲王卡片模擬器《Master Duel》。如果這就是我們在西方聽到 Rush Duel 的全部,那我也無所謂。在這場 Battle Royale 中,每個人最終都是輸家。
閱讀全文 ↗《遊戲王 Rush Duel:最強 Battle Royale》透過改變卡片遊戲的一些核心機制來現代化這個公式,結果是更快速、節奏更快的遊戲玩法,玩起來很有趣。不幸的是,在技術層面上遊戲並不那麼令人興奮,頻繁且無法解釋的幀數下降和單調的開放世界。
閱讀全文 ↗《遊戲王 Rush Duel:最強 Battle Royale!!》證明了新的不一定更好。Rush Duel 機制頂多是個不錯的噱頭,卻無法撐起整個電玩遊戲。主要原因是卡片數量少,以及強制使用預組牌組。未充分發展的角色和易於進入的遊戲世界也無法提供任何安慰。
閱讀全文 ↗在處理完那些同步/鐘擺/超量召喚的鳥事之後,Rush Duel 格式是個受歡迎的節奏變化,但它將整個遊戲王的後設遊戲變成比過去那種有趣的策略瘋狂更為簡單的東西。在考慮購買《遊戲王 Rush Duel:最強 Battle Royale》之前請先想想這點,因為這個格式不會讓所有人都滿意。
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