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《Unheard》是一款以敘事為核心的偵探遊戲。戴上耳機,回到過去。利用你聽到的聲音重返犯罪現場,追蹤每一位涉案人物,破解案件!遊戲中玩家扮演一名只能運用聽覺的時空偵探,故事採用非線性敘事,玩家必須從竊聽到的對話線索中,自行建構時間線。
穿越時空,使用我們的裝置竊聽過去犯罪現場的對話。每一個線索、每一個動作、每一個動機,都將以音訊形式呈現。你無需操控任何角色,只需聆聽他們的對話,隨著故事發展前進。利用聽到的資訊,將名字與聲音配對,並釐清所有事物(及每個人)之間的關聯。你能找出真相嗎?
Aww 狠好玩!:8.7/10,累積 3.4萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 角色扮演、解謎、獨立遊戲,主線大約 5.8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
8 則媒體評價
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無論是彆腳的配音表現、荒謬的遊戲機制,還是故事在尚未完整前就草草結束的感覺,《Unheard》未能發揮其最大潛力。
《Unheard》中仍有讓我困惑的元素。為什麼一定要有測試科幻聲音機器的框架敘事?為什麼不能只是一系列充滿雙重身份和名畫調包的狡猾章節?最終,我認為這些古怪的點綴並未傷害遊戲。《Unheard – Voices of Crime》專注於把幾件事做好,而遊戲確實達到了那套非常具體的標準。
遊戲時長約 5 小時,你將經歷各個章節。有些章節會花費更長時間,取決於你是否站在正確的位置收集線索!時間線也有所不同,有些章節的場景比其他章節更長。
這種獨特的犯罪偵破方式讓你前後移動於犯罪現場,僅依靠音訊作為指引
《Unheard》成功挑戰玩家透過聆聽對話來解開謎團,應該出現在每位玩家的遊戲庫中。
有時一個好點子就足以跳脫框架,創造出一款簡單但引人入勝的遊戲。《Unheard》證明了聆聽可以像觀看一樣引人入勝,但它缺乏任何獎勵機制,使耐心比技巧更有價值。
雖然《Unheard》在幾個技術問題上跌跌撞撞,但光是它的前提就讓它非常令人愉快。雖然很短,但《Unheard》的每一分鐘都充滿了懸念,而且當所有碎片拼湊在一起時,那種恍然大悟的時刻會帶來極大的滿足感。
我喜歡用聲音來尋找真相的想法,也喜歡《疑案追聲》講述故事的方式,非常有創意。遺憾的是,遊戲太簡單了,謎題幾乎沒有挑戰性,故事也不夠令人印象深刻。