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Aww 神作啊!:9.2/10,累積 7.3千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 神作啊!:9.2/10,累積 7.3千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 音樂、街機、冒險,主線大約 10小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
最終,對於像《Unbeatable》這樣存在明顯問題,卻又擁有我今年在遊戲中體驗過最令人心跳加速的情感共鳴的作品,我該給出什麼分數?我能倚靠哪個可愛的小遊戲評論陳腔濫調來擺脫這個困境?D-Cell 本身對評分如何被解讀提供了一個俏皮的小觀點,我想何不把這個球打回去?我一開始考慮給七分,但《音速小子大冒險2》的問題可遠遠不止於此。
閱讀全文 ↗將完整的敘事冒險與節奏遊戲玩法結合,並非多數人會考慮的做法。D-Cell Games 卻以出色的原聲帶、引人入勝的角色,以及獨一無二的動畫風格成功達成。缺點確實存在,例如過度依賴探索、突兀的敘事元素,以及一些遊戲機制問題。但整體而言,遊戲的優點表現得如此出色,絕對值得撐過這些缺點,完整體驗一番。
閱讀全文 ↗《UNBEATABLE》採用簡單的雙鍵節奏系統,並將整個體驗圍繞在精通節奏模式與時機上。街機模式讓你能專注於歌曲本身,追求更完美的表現與更高難度;而故事模式則放慢步調,在音樂片段之間穿插較長的段落。節奏玩法在難度提升時依然令人滿足,而遊戲的視覺風格則將一切串聯起來。如果你追求的是專注的節奏體驗,且不介意較慢的故事節奏,《UNBEATABLE》在關鍵之處表現出色。
閱讀全文 ↗《Unbeatable》為本質上如此簡單的遊戲注入了大量風味與獨特個性,讓人難以不喜歡。如果你還在猶豫,遊戲有提供試玩版,以及2021年的White Label試玩版。後者缺乏最終成品的大量視覺打磨,但仍能讓你確切感受到最終遊戲機制與敘事風格的調性。
閱讀全文 ↗《UNBEATBLE》整體傳達的訊息確實有些過於甜膩。關於愛、支持與寬恕的主題無所不在。然而,至少在這一刻,我忍不住也感受到那份甜蜜。那種感覺是,如果我單純接受拋向我的愛與關懷,我們真的能團結一致,變得無可匹敵。
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