評價熱度
不錯啦:7.7/10,累積 130 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.7/10,累積 130 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險,主線大約 14小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《Tron: Catalyst》不是一款糟糕的遊戲,但絕對選錯了類型。它引人入勝的設定與出色的時間旅行機制,讓我在淺薄的戰鬥系統與令人沮喪的載具關卡中撐了很久。儘管視覺與故事很「創」,卻沒有捕捉到電影的感覺。老實說,如果你連光輪機車都做不好,就沒資格做《創》的遊戲。
閱讀全文 ↗戰鬥與遊戲畫面乏味,氣氛與音樂脫節且與故事不符。光輪機車很有趣,但使用範圍受限。最終,雖然時間循環讓故事與進程更有趣,但這個值得一看的故事卻依附在一款穿著《創》美學外衣的平庸動作遊戲上。
閱讀全文 ↗《TRON: Catalyst》是一場值得慶祝的回歸。它在系列粉絲喜愛的世界中提供了時尚的動作,同時也引入了足夠的創新來吸引新玩家。儘管在支線活動和有限的 RPG 系統方面有些小缺點,它仍是一款紮實的動作體驗,從頭到尾都很有趣。如果你喜歡《TRON》,或者正在尋找一款視覺風格出眾的動作遊戲,你不應該錯過《Catalyst》。
閱讀全文 ↗不過,我不確定它是否曾被設計成那樣;我認為它正是按照設計目標運作,也就是作為一個更豐富的功能載體,來講述 Bithell Games 想要訴說的故事,而就此而言,它成功了。這是一段有趣的旅程,我喜歡這個故事,而且我總是樂於有藉口待在《TRON》的世界裡。不過,我會希望看到《TRON: Catalyst》能更進一步,因為我認為它的潛力比它實際呈現的還要大。
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