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聖塔神記 TRINITY TRIGGER

聖塔神記 TRINITY TRIGGER

Trinity Trigger
|日本、美國、英國|角色扮演、冒險

6.9 /10

還可以

冷門

117人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《聖靈之光》是一款由Three Rings開發、FuRyu在日本發行的動作角色扮演遊戲。本作在歐洲與澳洲由Marvelous Europe發行,在北美則由XSEED Games負責。遊戲集結了眾多知名RPG開發者,包括世界觀美術設計的結城信輝(《聖劍傳說》)、角色設計的風間雷太(《異度神劍》)、劇本撰寫的久保田悠羅(《歧路旅人》),以及作曲的菊田裕樹(《聖劍傳說》)。

故事與世界觀

在一個被遺忘的時代,秩序之神與混沌之神為了爭奪主導權,展開了從天界蔓延至崔尼提亞大陸的史詩級衝突。這些戰鬥幾乎毀滅了凡間,並在地表留下了名為「聖武具」的巨大強力武器。神祇們因此終止了直接對抗,改由雙方各自選出一名「神之戰士」代為征戰。某日,過著平靜生活的青年賽安發現自己被選為「混沌戰士」。背負著殘酷命運的賽安,在兩位引導者——艾莉絲與贊提斯的陪伴下,踏上了拯救世界、反抗神祇的旅程。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.9/10,累積 117 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

Nintendo LifeTrent Cannon · 2023年4月24日
8/10

JRPG 粉絲可以放心,《Trinity Trigger》能滿足他們的高期望;這是一趟值得踏上的懷舊之旅。雖然並非完美,但憑藉精美的美術與音樂,以及既新鮮又熟悉的戰鬥系統,它絕對是 2023 年至今最出色的 JRPG 之一。劇情雖無特別亮點,且難度略低,但仍引人入勝,尤其適合《聖劍傳說》系列的愛好者。希望它與《The Legend of》發售日的接近不會影響其表現。

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RPG SiteAdam Vitale · 2023年4月25日
5/10

FuRyu 再次推出試圖喚起經典懷舊情懷的 RPG,但《Trinity Trigger》優秀的音樂與角色美術,無法挽救這款平庸至極、甚至可說是漏洞百出的 RPG。

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RPG FanSam-James Gordon · 2023年4月24日
7.2/10

FuRyu的發行作品品質參差不齊,不幸的是我認為《三一觸發》比較偏向失敗之作。不過這並不表示它不值得一玩,我認為它的特定受眾會享受其中內容。

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Hardcore GamerJeremy Peeples · 2023年4月24日
8/10

XSEED 這次推出的《Trinity Trigger》可謂大獲成功。遊戲的每個環節都令人愉悅,尤其是劇情與戰鬥,兩者完美契合。

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Everyeye.itAntonello Bello · 2023年6月29日
7/10

儘管有傑出藝術家參與,《Trinity Trigger》的光芒卻未如預期般耀眼。

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ZTGDTerrence Johnson · 2023年6月27日
5.5/10

《Trinity Trigger》有一些很棒的想法,可惜從未得到充分發揮。故事相當獨特,若能多花點心思處理,本可大有可為。起初像是《聖劍傳說》般的旅程,很快卻淪為戰鬥系統破碎、玩家指引不足、畫面平庸的混亂局面。這真的很可惜,因為若能再多琢磨一番,《Trinity Trigger》或許能在當今眾多 RPG 中脫穎而出。

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ImpulsegamerMartijn van Gent · 2023年6月02日
8/10

總而言之,《Trinity Trigger》是一款好遊戲!遊戲性與配樂讓它脫穎而出,讓我很容易就忽略平庸的畫面和劇情。我花了約 35 小時遊玩,而且如前所述,這包含了所有支線內容,約佔了三分之一時間。對 RPG 來說這個數字或許聽起來不高,但考量到遊戲並非以全價販售,這樣的內容量其實不算少。我只希望遊戲能更長,因為我看到了它的潛力——我想要更多時間來深入遊戲性、角色、世界,所有一切。我希望《Trinity Trigger》能真正傑出,但可惜它在想法與概念上未能更進一步,不足以贏得這個稱號。即便如此,我絕對會向動作 RPG 粉絲推薦這款遊戲——同時我也會期待(精神上的)續作。

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8Bit/DigiStan Rezaee · 2023年5月24日
9/10

《Trinity Trigger》想要重現 PlayStation 時代 JRPG 的體驗,同時融入過去 30 年來學到的教訓。

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VGChartzEvan Norris · 2023年5月12日
6/10

由於平淡的敘事、普通的藝術風格,以及可預期的遊戲循環,它始終未能達到其靈感來源的機制與風格高度,但整體而言,它是一款內容充足、角色討喜、武器系統引人入勝的紮實 RPG。

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Qualbert.comLeigh Zemski · 2023年5月07日
8/10

直接衝主線劇情大約需要 12 到 15 小時,不過還有大量支線任務和一些通關後活動,若想收集所有寶藏並挑戰較困難的戰鬥,可再延長約 10 小時的遊戲時間。動作戰鬥系統絕對是一大亮點,融合了《聖劍傳說》的最佳元素(沒有惱人的蓄力/等待時間)與《Hades》的閃避為重動作。整體而言,如果你在尋找一款畫面精美、節奏流暢的動作 JRPG,這款遊戲絕對值得你投入短暫時間。

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