STAGING Version - 1016

會員登入

awwReels

作品形式

所有形式

本篇遊戲

重製版

復刻版

擴充版

移植版

獨立資料片

資料片

DLC

遊戲類型

所有類型

獨立遊戲

冒險

模擬

策略

角色扮演

解謎

街機

平台跳躍

射擊

運動

視覺小說

賽車

卡牌&桌遊

格鬥

點擊冒險

動作

回合制戰略

戰術

音樂

即時戰略

益智問答

彈珠台

MOBA

排序

最新發售

近期熱門

近期好評

最熱門

高分

最早發售

媒體高分

玩家高分

Trek to Yomi

Trek to Yomi

|美國|冒險、獨立遊戲

7.0 /10

不錯啦

熱門

3.2千人評分
遊玩時間
主線
6小時
主線+額外
6.5小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Trek to Yomi》是 2022 年推出的冒險、獨立遊戲、動作遊戲,綜合評分 7.0/10(3.2千 人評分),主線約 6小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

為了對垂死師傅的誓言,年輕劍士弘樹發誓要保護他的城鎮與所愛之人,抵禦一切威脅。面對悲劇與責任的束縛,這位孤獨的武士必須穿越生死,直面自我,決定前進的道路。

故事與世界觀

為了對垂死師傅的誓言,年輕劍士弘樹發誓要保護他的城鎮與所愛之人,抵禦一切威脅。面對悲劇與責任的束縛,這位孤獨的武士必須穿越生死,直面自我,決定前進的道路。體驗弘樹在對抗邪惡勢力時墮落,以及英雄歸來、兌現失敗承諾、拯救他所誓言保護的人們的扣人心弦故事。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.0/10,累積 3.2千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲、動作,主線大約 6小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNTravis Northup · 2022年5月05日
7/10

《Trek to Yomi》完美呈現了武士美學,帶來一場令人滿足但規模適中的冒險。

閱讀全文
GameSpotRichard Wakeling · 2022年5月05日
5/10

《Trek to Yomi》透過致敬黑澤明經典武士電影,風格十足,但生硬的戰鬥缺乏內涵,使其無法成為經典之作。

閱讀全文
PC GamerGeorge Yang · 2022年5月12日
5.5/10

《Trek to Yomi》是一款畫面華麗但戰鬥令人沮喪、探索充滿bug的遊戲,完全是「風格重於實質」的寫照。

閱讀全文
GamesRadar+Jon Bailes · 2022年5月05日
6/10

在視覺與音效上,《Trek to Yomi》成功打造出受黑澤明啟發的武士冒險。然而,其互動元素與故事都過於平凡,鮮少能提升氛圍或營造懸念。或許值得為了觀光一試,但別期待它能深入人心。

閱讀全文
Game InformerJill Grodt · 2022年5月05日
6.8/10

《Trek to Yomi》作為一款美學出眾的遊戲,卻明顯顯得過時。其藝術性的黑白濾鏡無法完全掩蓋老舊的遊戲玩法。它試圖達到日本電影的高度,但不幸地,幾乎和它的2D戰鬥平面一樣平淡無奇。

閱讀全文
GuardianTom Regan · 2022年5月11日
6/10

這款畫面粗獷、血濺四濺的武士刀冒險遊戲,逐漸演變成一場引人入勝的復仇沉思

閱讀全文
Washington PostGene Park · 2022年5月10日
8/10

在Xbox Game Pass上,《Trek to Yomi》是款無腦下載的遊戲,適合想要簡單卻充滿電影感的動作遊戲、懷念經典PC冒險與2D刀劍動作作品的玩家。以20美元的定價來說,考量到其短暫的通關時間,購買與否值得商榷。但當我克服戰鬥並非真正重點的事實後,在旅程結束時,我絲毫不後悔。這是一場華麗的視覺饗宴,一旦開始,就很難放下。

閱讀全文
Rock, Paper, ShotgunEd Thorn · 2022年5月05日

一款橫向捲軸武士遊戲,擁有驚豔的視覺效果與引人入勝的復仇故事,但敵人很快就變得千篇一律,令人失望。

閱讀全文
DestructoidZoey Handley · 2022年5月05日
7/10

紮實且確實有其目標受眾。雖然存在一些難以忽視的缺點,但整體體驗仍屬有趣。

閱讀全文
Push SquareRobert Ramsey · 2022年5月05日
7/10

《Trek to Yomi》是一款不錯的武士動作遊戲,其出色的表現手法大大提升了遊戲品質。遊戲時長僅數小時,是個簡短但最終令人滿足的故事,透過簡單卻有效的環境設計與獎勵謹慎遊玩的戰鬥系統串聯而成。它並非橫向捲軸版的《對馬戰鬼》,但確實是一封令人印象深刻、充滿氛圍的武士電影情書。

閱讀全文