評價熱度
不錯啦:7.8/10,累積 296 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.8/10,累積 296 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、冒險、平台跳躍,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
12 則媒體評價
插圖精美,對話幽默,並為長期關注該系列的人留下了彩蛋。即使你忽略所有這些,僅僅玩遊戲本身就很有趣,即使不太注意其敘事。這是我在東方系列中的第一款遊戲,我已經感到有必要深入研究該系列的歷史。即使在電視模式下世界地圖存在輕微的性能問題,整體體驗還是非常令人滿意。誰知道呢,也許我們能在任天堂這台出色的混合型主機上看到該系列的舊作。
閱讀全文 ↗《東方:新世界》有其迷人的時刻,擁有精心打造的幻想鄉設定,以及融合彈幕射擊和動作 RPG 元素的承諾。然而,執行層面還有很大改進空間。這兩種類型常常感覺彼此衝突,導致遊戲體驗脫節,有時令人沮喪。雖然東方Project的粉絲可能會在重訪幻想鄉中找到一些樂趣,但那些尋求彈幕射擊和動作 RPG 無縫融合的人可能會感到不足。
閱讀全文 ↗這裡有堅實的基礎可以發展,但有太多決定感覺牽強且混亂,難以向除了最死忠的東方粉絲以外的任何人強烈推薦。太多機制幾乎可以被忽略,遊戲在整個過程中幾乎沒有演變,導致遊戲在運行時間內難以保持我的注意力,一些漂亮的視覺效果只能在一定程度上緩解這種乏味。
閱讀全文 ↗《東方:新世界》對我來說確實是該系列的一次新體驗。由於我玩過它所涉及的所有類型的遊戲,這款遊戲為我提供了一種有趣的新體驗。遊戲一開始因為難度較低而有點慢熱。它最終開始跟上節奏,並提供了更令人愉快的挑戰。儘管如此,遊戲在各個方面的整體不一致有時確實會削弱整體體驗。如果你對這款遊戲有一絲興趣,我會推薦你嘗試《東方:新世界》。
閱讀全文 ↗喜歡《Scarlet Curiosity》的玩家或許能在這裡找到一些樂趣。然而,挑戰性不足,無法推薦給追求《東方》難度的粉絲,而且作為動作 RPG 設計過於簡陋,我也無法推薦給該類型的愛好者。
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