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Aww 神作啊!:9.3/10,累積 27.1萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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《Tomb Raider》是 2013 年推出的冒險、解謎、射擊、平台跳躍遊戲,綜合評分 9.3/10(27.1萬 人評分),主線約 11小時,支援 Android、iOS、Linux、Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360。
Aww 神作啊!:9.3/10,累積 27.1萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 冒險、解謎、射擊,主線大約 11小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《古墓奇兵:決定版》是對原本就很有趣的冒險遊戲的出色移植,但除了華麗的視覺效果外,並沒有太多值得再次購買的誘因。如果你有盜墓的怪癖,或者從未踏上邪馬台國的神秘海岸,那麼這款遊戲是填補新世代主機遊戲空窗期的愉快選擇。只是別指望它會改變你對原版遊戲的看法。
閱讀全文 ↗如果你一年前沒有機會體驗這款遊戲,那麼《Definitive Edition》絕對是毫不猶豫的選擇。事實上,我們甚至有點羨慕那些等待的人,因為《Tomb Raider: Definitive Edition》是 Xbox One 上最棒的遊戲之一。
閱讀全文 ↗《古墓奇兵》依然是過去十二個月內發行的較佳動作遊戲之一,它在相對沉寂的時期為次世代主機注入了活力。這無疑是《古墓奇兵》的終極主機版,但內容的完整性和細微的視覺強化不足以讓人再玩一輪。
閱讀全文 ↗我對它的所有問題都圍繞在缺乏原創性和非常糟糕的角色發展。這是一款關於蘿拉·卡芙特如何成長為堅韌探險家的起源故事,但天啊,過了一段時間後我完全不在乎她了。遊戲的基調混亂到幾乎讓人覺得可笑。不過,如果你根本不想在意《古墓奇兵》精神分裂般的基調,遊戲中還是有樂趣可尋,因為這仍然是一款相當不錯、雖然遠非出色的第三人稱射擊遊戲。
閱讀全文 ↗《古墓奇兵》中不同的遊戲元素都做得非常好,而且非常有趣。在第三人稱射擊部分,《古墓奇兵》表現稱職。在生存恐怖部分,《古墓奇兵》表現稱職。在生存製作部分,《古墓奇兵》表現稱職。然而,這並不代表整個遊戲就是稱職的。即使有人用了最好的麵條、最好的巧克力糖漿、一個奢華的藍寶堅尼方向盤,和一雙價值900美元的鞋子,用這些材料做出來的千層麵也不會好吃——即使所有部分都是高品質的。《古墓奇兵》需要有人站出來告訴行銷部門,不同的遊戲元素不應該為了增加0.025%的銷售量而硬塞進去。蘿拉·卡芙特在拯救《古墓奇兵》方面做得非常出色,是這款遊戲唯一可玩的原因,但它只是比Kinect和Move上眾多小遊戲合集稍微充實一點而已。
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