玩法風格
類型偏 冒險、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 冒險、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
整體而言,《Tokyo Scramble》是一款還不錯的生存遊戲。它有些粗糙,畫面偶爾會出點小問題。可愛的對話有時不太搭調,但話說回來,這裡可是東京!這種古怪的遊戲配上這個場景再合適不過了,我很享受探索每個角落的樂趣。我希望有第三種更簡單的模式,或是用提示來緩解困難關卡的方法。但除此之外,這款遊戲的體驗比我在網路上看到的評價好多了。
閱讀全文 ↗《Tokyo Scramble》開頭有一些有趣的想法,但從未成功讓它們變得有趣。在混亂的故事、模糊的潛行、重複的敵人和快速膩味的遊戲循環之間,這款遊戲最終給人未完成的感覺。我一直期待它能漸入佳境,但最終,它就是沒有。
閱讀全文 ↗我非常想喜歡《Tokyo Scramble》。一款 Switch 2 獨佔的恐龍恐怖遊戲,還帶有大量那種甜美的粗糙感,正是我會喜歡的類型。相信我,我可以稍微忽略粗糙的畫面和糟糕的音效,但我無法忽略的是這款遊戲有多缺乏樂趣。它僵硬、笨拙又受限,就像遊戲中的地下城一樣,這是我能說出的最好聽的話了。《Tokyo Scramble》是一團混亂的糟糕選擇和爛遊戲玩法,我甚至不會推薦給最資深的粗糙恐怖遊戲老手。
閱讀全文 ↗理論上,《Tokyo Scramble》的概念並不差。一款帶有末日氛圍和恐龍的生存恐怖遊戲?聽起來很刺激。確實有創意和巧妙設計的時刻,但這些都被怪物迷宮的單調所掩蓋。《Tokyo Scramble》感覺像是半成品。它笨重,而且耐心等待的故事回報不值得投入。請發揮你自己的耐心,先「侏羅紀公園」一下,等遊戲特價再說。
閱讀全文 ↗《TOKYO SCRAMBLE》並非完美遊戲,某些方面如重複性和視覺限制相當明顯,但它透過潛行、探索和策略性資源管理,成功營造緊張感並讓我們保持投入。東京的地下場景和 Zino 提供了真實的緊張時刻,而多人模式則增加了趣味性,讓玩家可以合作挑戰冒險。雖然不及 Adglobe 更精緻的作品,但它為喜歡持續危險和策略規劃的玩家提供了娛樂體驗。整體而言,這是一款可能吸引潛行和生存遊戲粉絲的作品,儘管仍有改進空間。
閱讀全文 ↗《Tokyo Scramble》是一款潛行為主的恐怖遊戲,將你困在東京地下出軌的地鐵隧道中,恐龍般的 Zino 正等著你犯錯。潛行、心率管理和 Anne 的手錶應用程式,讓販賣機、警報器、閘門和電梯成為在短暫的關卡式生存中求生的工具,而 GameShare 合作模式則讓朋友分擔移動、鏡頭控制和裝備操作。群組聊天和閒聊並不總是符合 Anne 身處的危險程度,但章節形式讓你可以輕鬆地一次玩幾個關卡,加上穩定的效能,如果你想要一款專注於規劃路線而非扣下扳機的恐怖遊戲,這會是個不錯的選擇。
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