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瘋狂之石

瘋狂之石

The Stone of Madness
|西班牙、美國|策略、角色扮演

8.0 /10

Aww 狠好玩!

冷門

276人評分
遊玩時間
主線
26小時
主線+額外
38小時
完整
38小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《瘋狂之石》是 2025 年推出的策略、角色扮演、冒險、解謎、獨立遊戲、戰術遊戲,綜合評分 8.0/10(276 人評分),主線約 26小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

"《瘋狂之石》是一款以一家 18 世紀西班牙修道院為背景的即時策略潛行遊戲。這家歷盡滄桑的耶穌會修道院座落於庇里牛斯山,同時也是一家瘋人院和宗教裁判所監獄。其中的五名獄友整日備受懲罰、瘋狂與絕望的折磨,於是他們決定集中技能與資源來面對自己的恐懼症,避免陷入精神錯亂的境地,并且揭開修道院的謎團,最終找到逃脫的方法。 逃離修道院 逃離警備如此森嚴的修道院並非易事,但愛葛妮絲、李奧諾拉、愛德華多、阿蜜莉雅與阿佛雷多決心共同實現這個目標。玩家可以交替控制五個角色,使用他們可升級的獨特技能來施放咒語、暗殺目標、引開敵人、阻止惡靈、探索難以到達的區域等等。 探索周邊的環境,結合角色的技能,找到散落在修道院各處的線索與工具。不過要小心,如果你在不該出現的地方被發現,守衛們可不會善罷甘休。 抑制瘋狂 要想更有效率地在修道院中行動,你必須時刻留意角色的心理健康。 每個可玩角色都有自己的創傷和恐懼症。觸發這些特性會降低角色的理智值,最終導致情緒失控,產生妄想症、失智症或暴力傾向等負面影響,繼而從根本上改變玩家對角色的控制方式。 探索修道院的機密 遊戲中有兩條設計成熟的劇情線供玩家選擇執行,每個活動都有自己的故事、目標、特殊角色和其他驚喜。 在《瘋狂之石》中,時間是連續的。每個行動都會產生後果,所以玩家在做決定時必須考慮時間這一要素。 白天最適合進行潛入、探索及收集材料等任務,因為可以將守衛輕鬆引開。但夜幕降臨後,修道院的超自然居民將開始顯露身形,對角色們的理智造成威脅。 夜間是謀劃逃脫方案的最佳時間。任何在宵禁後探索修道院的玩家都將面臨一個額外的挑戰。此時的警戒會更加嚴密,守衛不會善待任何四處遊蕩的犯人,但有時候,風險也是值得的。 體驗令人驚嘆的手繪藝術風格 《瘋狂之石》的視覺影像全都經過精心手繪與逐幀動畫處理,並且從 18 世紀藝術家法蘭西斯科·德·哥雅的作品中汲取了大量創作靈感。 遊戲的等距視角完美展示了引人矚目的視覺影像,讓玩家能夠觀察到每一個微小的細節,感覺自己彷彿在一幅栩栩如生的哥雅油畫中探險。"

故事與世界觀

《瘋狂之石》是一款硬派即時戰術與潛行遊戲,背景設定在 18 世紀末西班牙的一間瘋人院。這座位於庇里牛斯山的古老耶穌會修道院,既是瘋人院,也是宗教裁判所的監獄。五名神秘角色因不同藉口被囚禁在它的高牆之內。在殘酷的懲罰、瘋狂與絕望的折磨下,他們很快將策劃逃離這個地方的計畫。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.0/10,累積 276 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 策略、角色扮演、冒險,主線大約 26小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNEric Van Allen · 2025年1月28日
6/10

《The Stone of Madness》擁有出色的美術風格和精彩的潛行時刻。但本該是一款頗具重玩性且有趣的越獄遊戲,卻因技術問題而難以施展。導致進度中斷的錯誤、圖形問題以及難以操控的設定,都讓原本引人入勝的潛行任務變成了令人沮喪的冒險。若能再進行一些調整,《The Stone of Madness》或許能成為戰術潛行類型中令人耳目一新的作品。但就目前而言,阻礙實在太多了。

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EurogamerLewis Gordon · 2025年1月28日
8/10

等距視角的即時潛行遊戲,藉由獨特的時間、心理健康機制以及華麗的修道院場景而更上一層樓。

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Nintendo LifeFrancisco Dominguez · 2025年2月02日
7/10

儘管有諸多缺點,《The Stone of Madness》仍具備成為潛行戰術經典的潛力。其殘酷的風格、極高的難度以及發售時惱人的錯誤,意味著這不是一款適合心靈脆弱者的遊戲。但超過20小時的豐富系統驅動劇情,帶來了許多值得讚賞的歡樂冒險——即便有不少次是以我們可憐兮兮地回到牢房、策劃下一次嘗試作結。

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Game RantCarley Garcia · 2025年1月28日
8/10

《The Stone of Madness》獨特的藝術風格、令人難忘的場景以及棘手的機制,使其成為戰術潛行類型中一款與眾不同的作品。

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ProjectNEmanuel Santos · 2025年4月24日
7.1/10

《瘋狂之石》擁有出色的美術和精彩的遊戲時刻,但雖然遊戲本可成為一款可重玩的逃脫遊戲,一些錯誤卻讓遊戲令人沮喪,本該有趣的玩法、困難的操作和角色錯誤讓你想要放棄遊戲,但別放棄,這值得一試,透過更新修補,這款遊戲有望成為該類型的絕佳之作。

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Gaming ProfessorsPatrik Klicman · 2025年3月31日
8/10

《瘋狂之石》是一款原創且具挑戰性的潛行策略遊戲,結合了心理元素與深度的戰術玩法。玩家始終處於壓力之下,無論是嚴格的生存規則還是角色日益增長的瘋狂。我喜歡這種結合,因為它讓遊戲真正獨一無二。此外,得益於程序生成的關卡和處理情況的多種方式,總有事情可做、可解謎、可發現。儘管偶有技術上的缺點,這款遊戲的氛圍、故事和原創機制仍令人著迷。如果你正在尋找一款具有黑暗氛圍和心理元素的非傳統策略遊戲,《瘋狂之石》是絕佳選擇,它會吸引你並讓你欲罷不能。

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ZTGDTerrence Johnson · 2025年3月28日
6/10

我想享受《瘋狂之石》,因為我非常喜愛 The Game Kitchen 的另一個遊戲系列:《褻瀆神明》。除了這款瘋狂遊戲中令人驚嘆的手繪美術風格之外,我其實並不喜歡這款遊戲。

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Pure NintendoKirstie Summers · 2025年3月24日
4/10

《瘋狂之石》具備了成為一款出色潛行解謎遊戲的所有要素——華麗的場景、引人入勝的故事、鮮明的角色——但可惜被錯誤拖累,導致遊戲在某一處持續崩潰,使得原本引人入勝的故事無法完整體驗。

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Oyungezer OnlineUfuk Yurtbil · 2025年3月17日
6.5/10

它擁有出色的氛圍和相得益彰的視覺效果,但由於技術問題和有問題的設計選擇,未能發揮其全部潛力。我希望它的發售能延後並經過更多思考。

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EntertainiumAndy Johnson · 2025年2月18日
7.5/10

《瘋狂之石》是 The Game Kitchen 一個引人入勝的新方向。雖然它有些令人沮喪之處,但它超越了與其他遊戲的表面相似性,開創了自己獨特的道路。如果工作室能解決一些剩餘的問題,它可能會成為必玩之作。

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