評價熱度
還可以:6.4/10,累積 482 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.4/10,累積 482 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、獨立遊戲、動作,主線大約 8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《The Spirit of the Samurai》擁有出色的美術風格,但故事本身需要更多鋪陳。我在遊戲中遇到嚴重的輸入延遲問題,導致許多無謂的死亡。戰鬥尚可,但我覺得連擊系統和升級系統都沒什麼用。我也很少用弓箭,因為大多數時候感覺必須靠近敵人。我非常討厭這款遊戲的檢查點,尤其是在終盤區域。如果你死了,就得從頭來過,這很煩人。特別是在打Boss前還得先過一座橋的戰鬥。有些區域拖得太長,尤其是面對一波波敵人的時候。Chisai的段落很可愛,但感覺就算從遊戲中移除也不會有任何影響。最讓我惱火的是最終Boss戰。對戰時幀數嚴重下降。Boss本身不難,但攻擊時幀數會害死我。對我來說,這款遊戲似乎更偏向藝術性而非實際遊戲性。我認為它值得Thumb Culture銀獎,也許在幾次更新修復幀數和操作後,可以升級到金獎。
閱讀全文 ↗《The Spirit of the Samurai》採取了大膽的作法;因此,光是這點Digital Mind Games就值得讚揚。儘管有缺陷,這款遊戲對於喜歡嘗試實驗性遊戲的玩家來說仍足夠有趣。遊戲中等待著玩家的是一趟有缺陷但令人難忘的旅程,這證明了遊戲產業的創意能量尚未結束。如果你能忍受這些缺點,它就能給你這些。
閱讀全文 ↗我們帶著高度期待來看待Digital Mind Games的作品,但不幸的是,這些期待並未完全實現。雖然具備成為優秀動作遊戲的潛力,但戰鬥系統、遊戲玩法和可預測的劇情等問題拖累了它,讓這款作品與卓越僅差一步之遙。
閱讀全文 ↗《Spirit of the Samurai》透過定格動畫風格與連段自訂系統,為遊戲界帶來了新穎且引人入勝的主題。然而,部分遊戲機制缺乏打磨,使得體驗有些惱人,其巨大潛力也大打折扣。
閱讀全文 ↗《Spirit of the Samurai》擁有出色且富有感染力的意象,以及令人愉悅的定格動畫風格。但優點僅止於此,因為這款由 Digital Mind Games 開發的遊戲存在判定問題,攻擊與跳躍缺乏精準度,最終讓玩家感到挫折。
閱讀全文 ↗《Spirit of the Samurai》是一款野心勃勃的遊戲,選擇了不同的藝術風格,以及對這類遊戲而言具風險的戰鬥系統。憑藉這樣的組合,Digital Mind 的團隊本可能弄巧成拙,但最終他們打造出一款不僅實現了預告片中的所有承諾,更展現出這家穆爾西亞工作室首款作品的精湛品味與專業技術。
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