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Aww 神作啊!:9.2/10,累積 2.9千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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《The Midnight Walk》是 2025 年推出的冒險、解謎、獨立遊戲遊戲,綜合評分 9.2/10(2.9千 人評分),主線約 4小時,支援 Nintendo Switch 2、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、PlayStation VR2、SteamVR。
Aww 神作啊!:9.2/10,累積 2.9千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 冒險、解謎、獨立遊戲,主線大約 4小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
當我們在《The Midnight Walk》的製作名單滾動時,任何技術或其他方面的問題早已煙消雲散。取而代之的是,遊戲中令人難忘的世界、充滿沉思的劇情、衝擊性的視覺效果,以及情感沉重的配樂。如果你期待的是引人入勝的生存恐怖遊戲體驗,這裡找不到。這或許是我們初次遊玩時——尤其是考慮到VR格式——所尋找的,但我們得到的卻令人難忘。
閱讀全文 ↗《The Midnight Walk》是一趟令人陶醉的旅程,穿越一個美麗而扭曲的噩夢世界。Burnt One前往Moon Mountain的任務是一個氛圍濃厚、陰鬱且出奇溫馨的故事,值得體驗。
閱讀全文 ↗有些怪人像我一樣在恐怖遊戲中尋找慰藉,但《The Midnight Walk》策略性地、刻意地在舒適遊戲與恐怖遊戲之間遊走。為了氛圍而來,為了氛圍而留,當你踏上《The Midnight Walk》之路。
閱讀全文 ↗《The Midnight Walk》非常吸睛,呈現了恐怖遊戲中最獨特、視覺衝擊最強的世界之一。如同大多數美好的散步,體驗在安靜的時刻最為出色,而遊戲的解謎與潛行環節則從不錯到有時僅算及格。話雖如此,《The Midnight Walk》從未偏離主線太遠,想找點恐怖氣氛的人應該會享受這段旅程。
閱讀全文 ↗常有人給遊戲評論者的建議是:「別對一款遊戲太投入,否則你可能會失去客觀判斷的能力。」這個原則立意良善。評論需要距離,需要願意正視我們所欣賞作品中的缺陷,也需要有紀律將個人喜好與專業評價分開。然而,還有另一種危險,或許更容易被忽略:過度習慣將遊戲拆解成機制、系統、技術表現與設計選擇,以至於我們忘了最初愛上這個媒介的原因。在成為評論者之前,我們是玩家。我們曾站在不可能的風景前讚嘆,曾與虛構角色建立真摯連結,也曾透過螢幕上的故事找到慰藉、啟發,甚至是自我反思的時刻。在關於解析度、幀率、關卡設計與機制深度的所有討論之下,存在著一直以來定義電玩遊戲最美好本質的關鍵:它們讓我們有所感受的能力。《The Midnight Walk》正是這樣一個提醒,
閱讀全文 ↗《The Midnight Walk》很清楚自己想成為什麼。它想成為一款氛圍濃厚、手工打造、帶點詭異的繪本冒險,講述在黑暗中攜帶光明的故事。對我來說,這樣就夠了。《The Midnight Walk》令人驚豔、奇特、暖心,視覺上難以忘懷。它的機制很簡單,其中一個以音訊為核心的點子若沒有適當的設定,對我來說不太奏效,但這趟旅程本身讓我印象深刻。
閱讀全文 ↗整體而言,《The Midnight Walk》是款重風格勝於實質、玩起來其實不太有趣的遊戲,這對某些人來說或許可行。當然,我相信現在有些青少年正在玩這款遊戲,並準備在未來幾年內以它為核心打造自己的整個性格。你知道,這些事情總會循環。但就像那些青少年多年後回顧自己青澀歲月一樣,當我回顧與《The Midnight Walk》共度的時光,我已經很難記起具體細節,以及它們為何如此重要。隨著時間推移,這個循環會繼續,另一款「可愛恐怖」遊戲會出現,將熟悉的元素重新混搭成某種略顯新穎的東西。到那時,小陶罐男孩,你的餘燼大概早已被遺忘。
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