評價熱度
Aww 神作啊!:10.0/10,累積 2.2千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 神作啊!:10.0/10,累積 2.2千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 冒險、解謎、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
18 則媒體評價
《美人魚面具》是偵探葛林摩迄今最出色的冒險。其美術、音樂、配音陣容與謎題設計都值得讚揚,但真正將一切串聯起來的是精彩的故事與有趣的劇本,充滿了我對SFB推理系列所期待的妙語與轉折。
閱讀全文 ↗《美人魚面具》在推理遊戲與點擊冒險之間找到了絕佳娛樂性的定位。關於莫圖加船長之死的糾結謎團充滿引人入勝的轉折,每個嫌疑人都帶來驚喜。一些硬湊的邏輯謎題稍微打斷了戲劇節奏,但不足以破壞這款精心建構的謎盒遊戲的魔力。
閱讀全文 ↗《美人魚面具》是一款巧妙、迷人且極度精緻的懸疑遊戲,從頭到尾都讓我深深著迷。無論是引人入勝的敘事、富有成就感的偵探過程、生動的視覺效果,還是出色的音效設計,整款遊戲都達到了極高的標準,同時提供了足夠的挑戰,讓每個破解的案件都充滿成就感......這款遊戲真的非常、非常優秀,可以說是今年你會玩到的最佳偵探遊戲之一。
閱讀全文 ↗《美人魚面具》是一款優秀的舒適懸疑冒險遊戲,將玩家引入一個引人入勝的敘事中,卻不會過度施壓。除了出色的寫作——無論是事件推進(好懸疑故事的關鍵要素)還是角色發展——遊戲也因其獨特的視覺風格和頂尖的藝術設計而脫穎而出。中段的一些平淡時刻並不影響整體體驗,遊戲依然能牢牢抓住你的注意力,直到精彩的結局——這正是《塔樓迷蹤》中讓不少玩家感到失望的部分。這款遊戲推薦給尋找輕鬆懸疑故事的玩家,也推薦給想發掘今年最成功、最有趣的獨立遊戲之一的玩家。
閱讀全文 ↗在《美人魚面具》中,有幾次角色(例如一位飽受折磨的作者)會評論續作有多難做,或說「這工作太累了;我不確定是否會再做一次」。我無法不同意;這看起來確實極其困難。我自己編輯小說已經好幾年了,這過程......相當痛苦。但支撐我繼續下去的,是有一天我媽媽能讀到我的書並真心喜愛,也許其他人也會喜歡。所以,我想對 SFB Games 和 Vian 兄弟說,如果你們已經完成了這個系列的旅程,我能理解,但我會感到難過——《美人魚面具》是一款優秀的遊戲,我只能想像下一款會有多麼出色。
閱讀全文 ↗在《美人魚面具》的大部分遊玩時間中,我經常反思它多麼完美地實現了其意圖。美術、動畫、配音和音樂都以支持敘事的方式表現出色,而敘事本身也是一流的。雖然在解謎過程中你沒有太多自主權,但感覺並非如此,與那些古怪、異想天開但可信的角色共度的時光令人愉悅。這是一款你會想深入調查的遊戲。
閱讀全文 ↗對我來說,《美人魚面具》很難說它是偉大還是驚人。我猶豫的原因是因為我不想打擊 SFB Games 製作這個系列下一部的意願。當然,上一款遊戲是 2019 年的《塔樓迷蹤》,我不能責怪他們。做出像《塔樓迷蹤》那樣偉大的作品是困難的。然而,他們應該知道,他們透過《美人魚面具》達到了那款遊戲的水準。這證明了從 Newgrounds 時期製作第一款 Grimoire 遊戲開始,接著在 PC 上推出的下一款超越了 Newgrounds 版本,之後的《塔樓迷蹤》和現在的《美人魚面具》都顯示你們沒有失去功力。希望大約六、七年後能看到下一部作品。我授予《美人魚面具》Thumb Culture 白金獎。
閱讀全文 ↗