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不錯啦:7.9/10,累積 73 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.9/10,累積 73 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
這是復刻版,類型偏 冒險、解謎,主線大約 33小時。先對一下形式、題材與投入時間。
20 則媒體評價
《禦天之劍》想讓薩爾達保持新鮮刺激,但它透過讓既有公式中的動作感覺更棒來達成,而非尋找新方法。但對於一個鼓勵玩家以自己的步調探索的系列來說,簡化迷宮以使其更容易通關,終究無法長久。專注於動作、完成簡單卻酷炫的事情,這種設計只有在以控制器樂趣為核心的平台上才有效,而且只能奏效一次。在這款遊戲之後,
閱讀全文 ↗大約五年多後,我玩了《曠野之息》,對我及許多人而言,它成了薩爾達遊戲的黃金標準。要比較這兩款作品很困難——甚至有點不公平。它們的設計意圖不同,所圍繞的機制與技術規格也無法比擬。即便如此,不可否認的是,《禦天之劍 HD》存在於《曠野之息》的陰影之下,處於後者續作到來前的沉寂期。定義新作的那種風格、動作與選擇的自由,無法被遺忘或抹去。這比那些致敬Wii的體感操作,更讓《禦天之劍 HD》顯得過時。
閱讀全文 ↗《薩爾達傳說:天空之劍》在2011年就是一款難以評價的遊戲,更別說在今天了。它有很多很棒的想法,卻被一些有問題的設計選擇削弱了,但對某些人來說,它是有史以來最好的薩爾達。我理解要為一款2011年的遊戲重製版花60美元是很大的要求,但這是這款有缺陷卻有趣的冒險遊戲的終極版本,應該納入任何薩爾達遊戲的輪替名單中。
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