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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

|日本、巴西、中國|冒險、解謎

9.2 /10

Aww 神作啊!

超人氣!

2.1千人評分
遊玩時間
主線
8.7小時
主線+額外
31.1小時
完整
45.8小時
在哪裡入手
預告片與截圖
為什麼值得玩

《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》是 1998 年推出的冒險、解謎遊戲,綜合評分 9.2/10(2.1千 人評分),主線約 8.7小時,支援 64DD、Nintendo 64、Wii、Wii U。

《薩爾達傳說:時之笛》是《薩爾達傳說》系列的第五部主要作品,也是首款在任天堂64上發行的作品。它是當時最受期待的遊戲之一,並被眾多網站和雜誌列為有史以來最偉大的電子遊戲之一。《時之笛》的遊戲玩法在當時具有革命性,可以說它對後續系列作品的影響比任何前作都更大,儘管它們都擁有相同的探索、地下城、謎題和道具使用核心。在遊戲機制中,最值得注意的之一是時間旅行系統。遊戲開始時玩家控制幼年林克,但後來成年林克也成為可玩角色,且兩者各自擁有獨特的能力。《時之笛》還引入了使用音樂解決謎題的機制:隨著學習新歌曲,它們可以用來解決謎題、進入新區域以及傳送到不同地點。地下城探索比早期作品更側重於謎題,但並不過於複雜。

故事與世界觀

一名名叫林克的年輕男孩在精靈般的科奇里族村莊長大。一天,一位名為納維的妖精將他介紹給村莊的守護者德庫樹長老。似乎有一個神秘男子對樹下了詛咒,林克被派往海拉爾城堡以了解更多情況。薩爾達公主告訴林克,格魯德族的首領加儂多夫試圖獲得三角力量,這是一個能賦予持有者巨大力量的聖物。林克必須盡一切努力在加儂多夫之前獲得三角力量,並拯救海拉爾。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.2/10,累積 2.1千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 冒險、解謎,主線大約 8.7小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

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