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Aww 狠好玩!:8.7/10,累積 1.2千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.7/10,累積 1.2千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 角色扮演、回合制戰略,主線大約 90小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《英雄傳說:創之軌跡》並非一款普通的遊戲;近數十年的世界觀建構、角色發展與詳盡設定,在此匯聚成巔峰之作。這個系列雖不完美,但絕對獨一無二。它應與《Final Fantasy》、《Dragon Quest》、《Kingdom Hearts》和《Persona》等經典作品齊名。澤姆利亞大陸的細節,是我在遊戲中從未體驗過的,而其中的角色陣容也包含了幾位我最喜愛的角色。
閱讀全文 ↗《創之軌跡》是一場全明星陣容的冒險,宛如一場大型系列嘉年華;傳統的《軌跡》戰役作為主軸,構成了一款極其豐富的RPG,其遊戲深度足以讓最硬派的玩家滿意。作為《零碧軌跡》與《閃之軌跡》的終章,它在創意上或許略顯疲態,但當你與所有喜愛的角色再次並肩作戰時,這些缺點很容易被忽略。
閱讀全文 ↗《英雄傳說:創之軌跡》為《零碧軌跡》與《閃之軌跡》系列畫下完美的句點,在C路線與真·夢幻迴廊等部分達到了極高的水準,是RPG粉絲的天堂。但就整體而言,它更像是為了讓大量角色齊聚一堂而找的藉口,而非對他們進行有意義的刻畫。這並非系列最佳作品,但粉絲們仍會從中找到許多樂趣,不過我們建議在其他平台上體驗。
閱讀全文 ↗《英雄傳說:創之軌跡》為拖延已久且有時粗糙的《零/碧》和《閃》系列故事線畫上了完美的句點。它本身有許多問題,包括相對薄弱的主線劇情、逐漸下降的配樂品質,以及因功能過多而顯得過度的戰鬥系統。然而,它利用了系列至今建立的一切,打造出一個充滿樂趣的體驗。這裡有很多我希望在之前的《閃之軌跡》遊戲中看到更多的內容,所以遲到總比不到好。如果你不是系列粉絲,或沒有玩過相當多的前作(即使是更動盪的《閃之軌跡 IV》),《創之軌跡》會很難推銷,這比系列中許多遊戲更傷。但它做得很好,確保持續跟隨的粉絲感到充分回報。這不是系列的最高點,但我認為它可能是《碧之軌跡》以來系列的最高點。
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