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黑相集:心中魔

黑相集:心中魔

The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me
|英國、日本|冒險

6.1 /10

還可以

熱門

6.3千人評分
遊玩時間
主線+額外
6小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

紀錄片劇組收到一個神秘邀請,前往參觀美國第一連環殺手H·H·福爾摩斯「謀殺城堡」的複製品。 這正是他們想嬴取大眾注意的一個千載難逢的好機會。 旅館就簡直就是為影集而設的完美設定,然而情況卻並非如他們所見。劇組發現自己正被監視著,突然間他們自身處境比起收視率還更加岌岌可危!

故事與世界觀

一群紀錄片製作人收到一封神秘邀請,前往美國首位連環殺手H.H.福爾摩斯的「謀殺城堡」複製品。他們很快發現自己正被監視,而賭注遠比收視率來得更高……

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.1/10,累積 6.3千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 冒險,主線大約 6小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNTristan Ogilvie · 2022年11月17日
5/10

《黑相集:心中魔》在瘋人宅邸中的旅程,令人失望地缺乏真正的威脅或驚喜。

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GameSpotMark Delaney · 2022年11月21日
7/10

Supermassive 稱其最新的《黑相集》作品為第一季的終章,而它確實以轟動之姿落幕。

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EurogamerRuth Cassidy · 2022年11月22日
7.5/10

緩慢的節奏和簡化的角色互動削弱了魅力,但仍能找到一些驚嚇點。

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PolygonCass Marshall · 2022年11月22日

《心中魔》在我個人的《黑相集》排名中並不算高——它略低於《灰燼之屋》和《棉蘭號》,這兩款遊戲各有其優點。但這款遊戲做得非常好的一點是,它取材自一個著名的真實犯罪案件,並以一種比剝削更引人入勝的方式來探索,同時融入了驚嚇和關係戲劇。Supermassive 或許可以從這款遊戲中刪減兩到三個小時,最終得到一個更精簡的版本。

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Washington PostSteven Scaife · 2022年11月21日

這些問題並非《心中魔》獨有。《獵逃驚魂》也常讓人感覺拼湊得不夠流暢,難以調和所有劇情線。這一切引發了一個困擾 Supermassive 遊戲體驗的問題:在玩家對視覺真實性和複雜敘事的期待下,一個任何時候任何一個完整配音、動態捕捉的角色都可能死亡並瞬間被刪除的遊戲模式,究竟能持續多久?

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Rock, Paper, ShotgunNic Reuben · 2022年11月17日

《心中魔》在兩個最終女孩的衝刺和一個驚恐的蹣跚之間搖擺,是《黑相集》至今最強的作品,但仍感覺 Supermassive 尚未在趣味與驚嚇、滑稽與恐怖、互動與敘事之間找到正確的平衡。

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VG247Kelsey Raynor · 2022年11月17日
6/10

如果你能忍受目前的技術問題,我仍然會推薦在發售時遊玩《黑相集:心中魔》。如果 Supermassive Games 能夠推出一些更新並修復效能問題,那麼我甚至會向資深恐怖遊戲粉絲強烈推薦它!儘管有缺陷,《心中魔》以深思熟慮的方式講述了一個關於恐怖殺手的引人入勝的故事,開啟了關於人類對神聖化奇觀的痴迷的重要討論,並展現了巨大的潛力。

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Push SquareLiam Croft · 2022年11月17日
6/10

《心中魔》是《黑相集》中又一款稱職且足夠有趣的遊戲,但它未能達到《灰燼之屋》甚至《稀望鎮》的高度。由於浪費了大量潛力,只能依靠過去作品的熟悉遊戲循環來撐起一款紮實的遊戲。憑藉一些新功能,第一季的終章為粉絲提供了足夠的理由踏上這趟致命的旅程。

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RPG FanPeter Triezenberg · 2022年12月13日
6.8/10

如果你喜歡《黑相集》系列的其他作品,或許仍能從《心中魔》獲得一些樂趣,但它很可能是目前為止最弱的一作。

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ShacknewsLarryn Bell · 2022年11月18日
5/10

《心中魔》經常以一種削弱玩家能動性、讓你的選擇顯得隨意的方式來顛覆你的預期。雖然新增的遊戲功能帶來了更具互動性的體驗,但它們並未突破框架,而且執行不佳。技術問題破壞了整體體驗。遊戲仍然嚴重依賴基於 QTE 的生存機制,並且與前作相比幾乎沒有區別。原本有潛力成為《黑相集》真正恐怖的結局,但最終令人失望。

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