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Sword Art Online: Lost Song

Sword Art Online: Lost Song

|日本|角色扮演

7.6 /10

不錯啦

熱門

2千人評分
遊玩時間
主線+額外
16.9小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

首次踏入ALfheim Online的世界!與桐人一同上線探索ALfheim Online的全新區域——斯瓦特阿爾夫海姆,這座浮空世界由浮游都市萊恩所領導的各個大陸組成。這部原創故事包含新舊角色以及獨家環境,帶你進入終極虛擬實境宇宙!《刀劍神域:失落之歌》具備全新的空中戰鬥與豐富的自訂功能。連結開始,進入刀劍神域的世界,與你最喜愛的雙刀流玩家桐人一同展開最偉大的冒險!

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.6/10,累積 2千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 角色扮演,主線大約 16.9小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNMeghan Sullivan · 2015年11月17日
6/10

重複的戰鬥、千篇一律的敵人,以及無聊的故事,讓這款動作角色扮演遊戲難以起飛。

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DestructoidJosh Tolentino · 2015年11月13日
6/10

不幸的是,《Lost Song》在試圖吸引那些原本就對該系列有投入的玩家以外的群體時,表現得最為掙扎,甚至在某種程度上成了更不適合新玩家入門的選擇。我對這些人的建議是,先看動畫或試試《Hollow Fragment》。如果他們看完後還想繼續體驗這群無可救藥的MMO宅男們的故事,那麼《Lost Song》就會是他們耳中的天籟之音。

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Push SquareRobert Ramsey · 2015年11月17日
7/10

《刀劍神域:Lost Song》採取了安全牌策略,但這本身並沒有什麼不對。戰鬥和任務或許可以再增加一些深度,但這裡仍然有一款令人愉快且上癮的角色扮演遊戲,而最棒的是,你能夠長出翅膀翱翔天際,這是一種令人耳目一新的移動方式。這款遊戲主要是為粉絲打造的,顯然不會吸引所有人,但那些喜歡原作的人肯定會欣賞它色彩繽紛且引人入勝的內容。

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Hardcore GamerJason Bohn · 2015年11月23日
6/10

《刀劍神域:Lost Song》有許多值得稱道之處。戰鬥和飛行系統是頂級的消磨時間利器,美術風格美不勝收,而且能與動畫中的角色互動,並體驗由原作者撰寫的對話,這是一種引人入勝的體驗。問題在於萬代南夢宮沒有充分利用他們手中的資源。這款作品因為缺乏投入而受到限制。無論好壞,他們決定不投入更多資源。

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games(TM)Jonathan Gordon · 2016年1月14日
4/10

坦白說,令人尷尬

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Worth PlayingChris "Atom" DeAngelus · 2016年1月08日
7/10

《刀劍神域:失落之歌》是為動畫粉絲打造的遊戲。它嚴重依賴玩家辨識故事轉折,並理解動畫機制如何轉化為遊戲玩法。如果沒有對該系列的熟悉,這款遊戲結合了有趣、簡單的戰鬥與 MMO 中較為繁瑣的方面。線上遊玩增添了一些額外樂趣,但除非你是該節目的忠實粉絲,否則不會讓玩家持續回歸。如果你有興趣看到桐人及其夥伴的另一面,這裡有相當多的內容,你將有機會扮演一些較不知名的角色。

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GameGrinAndrew Duncan · 2016年1月08日
7/10

動畫和漫畫的粉絲會喜歡這種另類現實的詮釋,而想知道《刀劍神域 RE:虛空斷章》之後桐人一行人後續發展的人也會繼續享受。新手會發現這比上一款遊戲更容易上手,因為它很好地總結了目前的事件——但解釋需要一段時間。

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CGMagazineAleksander Gilyadov · 2016年1月06日
6/10

《刀劍神域:失落之歌》有許多很棒的想法,但絕對沒有做足夠的努力讓它們在 20 小時的遊戲中發揮作用。

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GamingTrendLucious Barnes · 2016年1月01日
7/10

《刀劍神域:失落之歌》雖然在某些方面打磨得很好,對動畫粉絲來說絕對是值得購買的,但就其本身而言只是平庸之作。其紮實的遊玩機制和有趣的角色很快被複雜且自我指涉的敘事所掩蓋,只有最忠實的系列愛好者才能真正欣賞。如果你只是想找一款動畫風格的遊戲來消磨時間,外面有更好的選擇。《刀劍神域:失落之歌》確實只為粉絲而建。

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Marooners' RockJon Leung · 2015年12月30日
7.1/10

《刀劍神域:失落之歌》是其前作《虛空斷章》的優秀續作,並引入了大量新穎有趣的機制。然而,這些機制中的大多數,如法術和治療,在單人故事中被擱置,只在多人模式中才真正可行。

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