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Stranger of Sword City

Stranger of Sword City

|日本、美國|角色扮演、冒險

6.9 /10

還可以

冷門

653人評分
在哪裡入手
預告片與截圖
為什麼值得玩

《劍之街的異邦人》是一款第一人稱回合制RPG迷宮探索遊戲。主角是人類,但你可以改變外觀、性別和職業。你可以創建最多6名角色的隊伍,並自訂年齡、種族和天賦。年齡越高,屬性加點越多,但生命值會減少。你最多可以同時登記16名角色。種族包括:人類、精靈、矮人、米格米和奈伊。職業包括:戰士、騎士、武士、巫師、牧師、遊俠、忍者和舞者。職業可以轉換最多五次。每次轉職會使該角色當前等級減半,但可以保留前一職業學到的一項技能。遊戲包含新舊兩種美術風格,你可以隨時切換。本作最初在日本以《劍之街的異邦人:黑之宮殿》之名在PlayStation Vita上發行,並以《劍之街的異邦人:白之王宮》之名在Xbox 360和Microsoft Windows上發行。

故事與世界觀

"一個關於神與人、命運與意志的故事……你搭乘的飛機離奇消失。飛機從未被找到。沒有生還者的蹤跡……你在寒冷的夜晚醒來,頭頂是星光閃爍卻陌生的天空。這裡是劍之街,艾斯卡里歐,閃耀的蝴蝶翩翩飛舞……一片由奇異生物、兇猛怪物和神秘迷宮所構成的土地。你是被選中之人……劍之街的異邦人。"

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.9/10,累積 653 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

GameSpotJustin Clark · 2016年4月14日
5/10

《Stranger of Sword City》確實有許多與眾不同之處,但這未必是件好事。

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DestructoidCJ Andriessen · 2016年4月11日
8/10

即使節奏緩慢,我仍毫不猶豫地說《Stranger of Sword City》是一款非常出色的迷宮探索遊戲。它充滿挑戰、畫面精美,並讓我在整個冒險過程中繃緊神經,在聰明與冒險的玩法之間取得平衡。如果這款遊戲能讓我這個非粉絲信服,那麼死忠迷宮探索遊戲粉絲又會怎麼想呢?

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Push SquareRobert Ramsey · 2016年4月11日
7/10

儘管開局緩慢,《Stranger of Sword City》最終成長為一款引人入勝的迷宮探索RPG,其陰鬱的氛圍是其特色。雖然在遊戲玩法上沒有帶來特別新穎的元素,但它是一款完整且精心製作的手持遊戲體驗,加上一個令人忍不住想探索的設定。

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Pure XboxAdam Ducker · 2016年3月23日
7/10

《Stranger of Sword City》是一款非常紮實的地下城探索RPG。由於Xbox One上缺乏同類遊戲,粉絲們可能會直接愛上它。然而,它是否有資格與《Etrian Odyssey》等類型領導者並駕齊驅仍有待商榷。新手玩家仍會發現許多吸引他們的地方,即使有時遊戲儘管試圖簡化,卻仍顯得有些難以親近。如果你想掌握它提供的所有內容,你需要投入大量時間。

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RPG SiteAdam Vitale · 2016年6月05日
7/10

一款紮實的迷宮探索遊戲,擁有出色的美術和音樂,但一些執行不佳的想法阻礙了它成為真正出色的體驗。PC移植版雖然簡單,但對於該類型遊戲來說表現足夠好,而新增的頭像上傳功能則是一個有趣的加分項。

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RPG FanRobert Fenner · 2016年4月11日
8/10

《Stranger of Sword City》是一款具有挑戰性的紮實迷宮探索遊戲。

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Hardcore GamerJason Bohn · 2016年3月08日
8/10

《Stranger of Sword City》採用了已有三十年歷史的第一人稱迷宮探索公式,並進行了足夠的調整,使其感覺煥然一新。

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DragnixShaun Joy · 2016年10月08日
4/10

有時,一款遊戲會擊垮你。

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Cubed3Ofisil · 2016年7月03日
4/10

《Stranger of Sword City》中少數的優點,例如沉浸式的氛圍和精美的 2D 美術,都被淹沒在眾多問題之中。

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Japan CuriosityAlexander Te · 2016年6月11日
9/10

《Stranger of Sword City》絕對不是最好的迷宮探索遊戲,但仍然值得推薦。它的風格在同類型遊戲中相當獨特,高難度也能滿足經驗豐富的玩家。誠然,練功可能是一項乏味且耗時的任務,但這是迷宮探索遊戲必有的必要之惡。遊戲一開始可能會讓人不知所措,但習慣玩法後,一切都會變得自然。不過,請務必經常存檔,因為你永遠不知道何時會因一個小失誤而損失數小時的進度。

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