評價熱度
Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 1.3萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 1.3萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、獨立遊戲,主線大約 6.2小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
確實,我開始玩《Still Wakes the Deep》時很討厭 Caz,但到了遊戲結尾,他贏得了我的心。結局完全是一記重擊,這是我許久以來第一次為故事的結局而哭泣。這不一定是個悲慘的結局——我就不透露細節了——但它是充滿情感的。《Still Wakes the Deep》的每個元素都曾出現過,但它們在這裡被巧妙地結合在一起,最終的成果是一部恐怖經典。
閱讀全文 ↗《Still Wakes the Deep》是一款相對短暫的遊戲(我在五小時內完成了戰役)。故事是嚴格線性的,類似 The Chinese Room 的其他作品,沒有收集品或秘密。雖然遊戲確實建立在場景、氛圍、緊張感和身體恐怖之上,但它搞砸了最關鍵的部分:當你真正面對怪物時的時刻。這就像《怪形》是「來自另一個世界」,但卻因為它無害而被揭露為 E.T.。最終,這
閱讀全文 ↗總而言之,《Still Wakes the Deep》值得花六到七個小時來體驗故事。它並不那麼嚇人,但緊張感十足,而且其中有一種辛酸感,在煤灰、黏液和有毒的男子氣概的表象下閃耀著光芒。這款遊戲真正的主題,就像 Eyemouth 的那座青銅紀念碑一樣,是那些被留下的寡婦和孩子們。
閱讀全文 ↗《Still Wakes the Deep》並非最引人入勝的互動旅程。怪物很容易躲藏(雖然很嚇人),而謎題和平台跳躍很快就讓人感到厭倦。但《Still Wakes the Deep》確實處理了引人共鳴的情感素材,讓你花費的時間有所回報。這是一款我想再玩一次,看看能從中獲得什麼新東西的遊戲。但它也證明了為什麼我喜歡這個被錯誤命名為「走路模擬器」的類型。當我不專注於
閱讀全文 ↗