評價熱度
還可以:6.8/10,累積 682 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

《Soulslinger: Envoy of Death》是 2025 年推出的射擊、冒險、獨立遊戲遊戲,綜合評分 6.8/10(682 人評分),主線約 5小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。
還可以:6.8/10,累積 682 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 射擊、冒險、獨立遊戲,主線大約 5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
12 則媒體評價
它感覺像是為續作打下堅實的基礎,可以擴展世界、深化流派多樣性,並將戰鬥打磨成真正令人難忘的體驗。這是一款令人愉快但普通的 roguelite 射擊遊戲。如果你重視氛圍和風格勝過機制深度,尤其是在黑暗西部背景下,你可能會玩得很開心。
閱讀全文 ↗《靈魂槍手:死亡使者》不錯,但可以更好。我評論的後半段感覺相當負面,但我其實很享受《靈魂槍手:死亡使者》。核心概念很紮實,我喜歡故事和角色。此外,音效非常出色,而且潛力巨大。然而,我不能忽視缺點。值得慶幸的是,這些開發點都可以被修正,而當這發生時,它將成為一款令人難以置信的競技場射擊遊戲。因此,我推薦購買它,並以開放的心態去遊玩!
閱讀全文 ↗《Soulslinger: Envoy of Death》擁有Roguelite FPS類型中最有趣的設定之一——但平衡性不足、競技場重複以及偶發的效能問題,讓它未能達到應有的水準。
閱讀全文 ↗《Soulslinger: Envoy of Death》既是個好點子,也是個錯失的機會。將FPS與Roguelite結合,並設定在一個被神秘組織動搖的西部來世超自然背景中......嗯,確實引人入勝。可惜的是,一旦拿起控制器,遊戲就從未真正起飛。技術層面參差不齊,槍戰缺乏打擊感,成長系統平淡無奇,關卡設計也不符合遊戲所欲的動態節奏。無論如何,它仍是一款能帶來數小時輕鬆樂趣的作品。
閱讀全文 ↗《Soulslinger: Envoy of Death》是一款前景看好的Roguelite FPS作品,結合了快節奏的遊戲玩法、競技場射擊風格與西部主題美學。故事與敘事引人入勝,遊戲玩法——包括逐漸提高的戰鬥難度——也相當有趣。這裡確實有極大的潛力,而且憑藉開發者承諾的路線圖,這款作品絕對值得(至少)持續關注。對於此類型的粉絲來說,它無疑會成為時間殺手。
閱讀全文 ↗《Soulslinger: Envoy of Death》是一款擁有有趣點子與經典Roguelike機制的作品,但不幸的是,它仍未能成為一款100%完整且有趣的體驗。遊戲玩法尚能娛樂玩家,儘管敵人人工智慧有些問題,而效能表現絕對是體驗中最負面的部分。這是一款值得關注的作品,若能加以改進並謹慎調整,肯定會邀請我們再給它一次機會。
閱讀全文 ↗《Soulslinger: Envoy of Death》以引人注目的視覺風格和大膽的敘事提案脫穎而出,創造性地融合了西部與黑暗奇幻。然而,這份潛力部分受到效能問題、不平衡的成長節奏以及陡峭難度的影響,可能會嚇退較沒耐心的玩家或不熟悉Roguelike類型的玩家,最終導致對遊戲失去興趣。
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