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Scorn

Scorn

|英國|冒險、解謎

7.3 /10

不錯啦

熱門

2萬人評分
遊玩時間
主線
4小時
主線+額外
6.1小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Scorn》是 2022 年推出的冒險、解謎、獨立遊戲遊戲,綜合評分 7.3/10(2萬 人評分),主線約 4小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

《Scorn》是款氛圍獨特的第一人稱恐怖冒險遊戲,故事發生在由詭異形體和陰闇聚合所組成的噩夢宇宙中。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.3/10,累積 2萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 冒險、解謎、獨立遊戲,主線大約 4小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNLeana Hafer · 2022年10月14日
7/10

《Scorn》是一場對超現實、詭異外星謎團的持續不安探索,但其中最恐怖的部分是糟糕的戰鬥。

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GameSpotAlessandro Barbosa · 2022年10月14日
4/10

《Scorn》令人沮喪的戰鬥、不平衡的謎題以及毫不寬容的存檔點,讓這個原本引人入勝的設定變成了一段惱人的苦差事。

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EurogamerVikki Blake · 2022年10月14日
7.5/10

在《Scorn》中,一款擁有絕佳駭人氛圍與聰明、不干預式解謎的遊戲,卻被一些不穩定的存檔點和彆扭的戰鬥所拖累。

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PC GamerTed Litchfield · 2022年10月14日
8/10

存檔點的問題和較短的遊玩時間,並未能阻止這款肉體恐怖科幻遊戲深深烙印在我的腦海中。

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PolygonSteven Scaife · 2022年10月14日

等到寄生蟲最終阻礙你使用機器或更換武器時,傷害已經造成。剩下的敵人寥寥無幾,遊戲也接近尾聲,因此這些限制可能帶來的額外緊張感從未實現。《Scorn》無疑是一種沉浸式的體驗,有時甚至是視覺工藝的真正傑作。但未實現的可能性過於突出,提醒著它未能成為一款機制上的傑作。

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GamesRadar+Jon Bailes · 2022年10月14日
7/10

《Scorn》巧妙地運用了 Giger 和 Beksiński 的藝術作品,不僅在美學忠實度上表現出色,更創造了一個完全陌生的世界。這是一個暴力、痛苦但迷人的地方,充滿了象徵意義和環環相扣的謎題,暗示著某個可怕的宏偉設計。雖然有時過於晦澀且令人沮喪,尤其是在戰鬥方面,但《Scorn》提供了一段相當精彩的旅程。

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GuardianNic Reuben · 2022年10月13日
8/10

這是一件令人回味無窮的藝術品,但遊戲所喚起的事物如此令人不快,玩家可能需要限制每次遊玩的時間長度

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Washington PostJonathan Lee · 2022年10月14日

《Scorn》是一種藝術電影般的體驗。我相信其他評論者會深入挖掘《Scorn》中關於人類處境的隱晦高尚評論,但對我來說,這款遊戲的吸引力在於它帶給我的感受,而非思考。僅僅是存在於其詭異的世界中,我就感受到持續的、嗡嗡作響的焦慮。我從未對遇到的任何事物感到特別害怕;就像可操控的生物一樣,我只想逃離。

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VGCChris Scullion · 2022年10月14日
4/10

《Scorn》擁有遊戲中最美麗的世界之一(如果你能在怪誕中看見美的話)。可惜的是,這個世界同時也是一個充滿令人沮喪的、以解謎為主的冒險,伴隨著漫無目的的遊蕩。

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Rock, Paper, ShotgunAlice Bell · 2022年10月14日

《Scorn》那令人恐懼的生物機械世界是恐怖設計和關卡設計的絕佳範例,但其美麗的肉體混亂卻被更混亂的戰鬥所拖累。

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