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還可以:6.2/10,累積 768 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.2/10,累積 768 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 角色扮演、冒險、平台跳躍,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
每次使用夥伴的技能,與她們的關係就會提升。她們的設計很討喜,你不必完全依賴她們,更像是暈眩機制。此外,這些攻擊有助於掩蓋遊戲頻繁的幀數下降。可惜的是,這些掉幀問題,加上主角生硬的攻擊,讓《Samurai Maiden》的戰鬥比應有的更令人沮喪。
閱讀全文 ↗《Samurai Maiden》主要就是砍殺、閃避、再砍殺。雖然本質上重複性高,但這方面與許多傳統街機遊戲並無太大不同。它做得好的地方在於,以有趣但從不令人困惑的方式擴展戰鬥選項;透過賦予助手不同的攻擊與治療技能,以及導航關卡。這是一趟簡單但層次豐富的冒險,會鼓勵刷子玩家解鎖畫廊、武器和數位小飾品。
閱讀全文 ↗這趟冒險節奏良好且內容豐富,在Nintendo Switch上的圖形品質令人印象深刻,一旦上手,戰鬥也相當有趣。整體而言,《武士少女》相當簡單但寫得不錯,女孩們之間的互動也相當令人滿意——如果你習慣《閃亂神樂》這類系列,這款作品會是一大享受。
閱讀全文 ↗《武士少女》為玩家提供了砍殺動作、輕度平台跳躍和百合粉絲服務的搞笑混合。令人驚訝的是,當它不過度令人沮喪時,也提供了相當有趣的戰鬥。這款遊戲會更吸引成就收藏家,而非尋求好(甚至連貫)故事的人,所以在以全價考慮這款遊戲時請記住這點。
閱讀全文 ↗準備好接受第二或第三選擇的玩家幾乎不需要其他東西就能投入體驗。然而,如果你想零碎地玩《武士少女》,很快就會失去動力,並被戰鬥與關卡之間的冗長對話分心。就個人而言,我選擇了中間路線,我認為這對每個人都是最好的方式。它有趣、好笑,讓我持續想回來玩更多,這就是我對一款遊戲的全部要求。
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