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普普通通:5.5/10,累積 1.5千 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.5/10,累積 1.5千 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
這是復刻版,類型偏 角色扮演、冒險。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
20 則媒體評價
最終,這款「重製版」感覺毫無意義,但由於這個版本存在明顯的問題,我沒有興趣繼續玩下去。我原本也想接上我的Xbox 360來與原始主機版本比較,但我也沒多大興趣讓我與這款重製版短暫相處的時光變得更糟。如果這是唯一能玩《Sacred 2》的方式,那或許值得一試,但對於像我這樣有其他選擇的人來說,將近四個月後,這仍然是一款不值得玩的遊戲。唉。
閱讀全文 ↗《Sacred 2 Remaster》是一款奇特的遊戲。2008 年原版推出時,感覺像是一個巨大的浪費機會,內容龐大卻被同樣多的錯誤和技術問題所困擾,然而我最後卻愛上了它無盡的探索和彆扭的戰鬥。十七年後,這款重製版本應是修復盡可能多技術缺陷、同時保留原有優點的完美時機。它確實做到了,但程度遠低於預期,而且新增的問題讓它除了懷舊或好奇之外,很難讓人覺得值得購買。
閱讀全文 ↗《Sacred 2 Remaster》是這款近 20 年歷史的動作 RPG 的更新版本。儘管操作和視覺只有小幅改進,它仍飽受嚴重的技術問題困擾。雖然遊戲仍提供廣闊的世界、無數的任務,以及熟悉的打怪蒐寶循環,但重製版卻被錯誤、缺少教學、令人困惑的機制,以及移除多人模式所困擾。頻繁的故障影響任務、物品管理和獎盃,即使經過多次更新,仍讓玩家感到沮喪。儘管在屠殺怪物的過程中有些樂趣,但由於其不穩定性,目前仍無法推薦這款重製版。
閱讀全文 ↗《Sacred 2 Remaster》沒有任何天使般、墮落或其他特質;這款遊戲是一團錯誤、糟糕的設計選擇,還有更多錯誤。我無法在不當機的情況下順利遊玩,甚至無法嘗試推進進度,老實說,當我為了推進而重新載入(毫不誇張)第 56 次時,我只想把它從系統中移除。如果開發商和 THQ Nordic 不盡快修復這款遊戲,對他們來說將是巨大的損失。
閱讀全文 ↗《Sacred 2 Remaster》是對一款在其全盛時期就已顯過時的遊戲的半吊子更新。除了更新的畫面和一個有問題的新 HUD 之外,沒有做任何實際的重製工作來改善原有的缺陷,持續的錯誤、當機和問題貫穿始終。簡而言之,無論你是新玩家還是懷舊回歸者,都不值得花時間在這上面。
閱讀全文 ↗《Sacred 2 Remaster》是一趟回到過去的旅程,價格超級實惠。美術上的打磨大致上還算可以接受,但遊戲的其他部分自然受到其年代在技術、概念和機制上的限制。開發者已經釋出數個修補來平滑作品的粗糙邊緣,而這當然仍是那個逝去時代的一顆小寶石。
閱讀全文 ↗《Sacred 2: Remastered》沒有做出足夠的努力,讓玩家在現世代主機上重訪原版變得值得。其系統感覺過時,視覺效果即使在更高解析度下也沒有顯著改善。紮實的設定被平庸的戰鬥和探索拖累,雖然其野心在當年令人印象深刻,但早已被超越。不幸的是,這款重製版並未改變這一點。
閱讀全文 ↗《Sacred 2 Remaster》有些樂趣可尋,但整體而言,這是對一款經典 RPG 令人失望的更新。新玩家會發現許多方面令人困惑,使用控制器施放技能過於繁瑣,最糟的是,主機版沒有多人模式。本應做更多努力來讓這款經典與時俱進。
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