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Aww 狠好玩!:8.8/10,累積 8千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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《ROUTINE》是 2025 年推出的冒險、獨立遊戲遊戲,綜合評分 8.8/10(8千 人評分),主線約 6小時,支援 PC (Microsoft Windows)、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww 狠好玩!:8.8/10,累積 8千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、獨立遊戲,主線大約 6小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
19 則媒體評價
《ROUTINE》是一款出色的以解謎為主的恐怖第一人稱遊戲,儘管節奏緩慢,卻能讓你連續10個小時緊張不已,憑藉其復古未來主義美學的出色呈現與令人驚嘆的音景,營造出緊張而豐富的氛圍,讓你沉浸其中,連一根針掉落的聲音都不敢錯過,以免被抓。它的故事敘述或許未能充分展現,但總而言之,它是一款有趣的遊戲,一個
閱讀全文 ↗總而言之,《ROUTINE》作為一種體驗脫穎而出,留下了深刻而持久的印象——不是通過它明確展示的內容,而是通過它暗示、建議以及讓人在關閉主機或電腦後久久迴響的內容。這是一款需要耐心、專注力以及願意配合其從容節奏的遊戲——這些特質使其在充斥著更響亮、更快速、更即時滿足的遊戲環境中脫穎而出。其最引人注目的成就是營造了一種真實的、幾乎壓迫性的孤獨感。這不是通過宏大的場景或轟動的事件來傳達,而是通過每個元素——環境、聲音和設計——細緻入微的一致性來強化迷失感和脆弱感。探索月球空間站從不平凡;即使是最簡單的動作也承載著重量,無處不在的緊張感將每一個動作都變成了一個充滿情感色彩的決定。同樣值得注意的是《ROUTINE》對玩家的信任。它不引導、不解釋、也不安撫;它期望玩家仔細觀察、專注傾聽並進行個人解讀。雖然這種方式可能會讓那些習慣於......的人感到沮喪
閱讀全文 ↗《Routine》似乎停留在過去,這個期待已久的項目再次未能達到預期。Lunar Software 的作品更像是史蒂芬·史匹柏《侏羅紀公園:失落的世界》的奇異續集,女主角在試圖撿起石頭或手槍時幾乎要脫臼。
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