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ROUTINE

ROUTINE

Routine
|英國、瑞典|冒險、獨立遊戲

8.8 /10

Aww 狠好玩!

熱門

8千人評分
遊玩時間
主線
6小時
主線+額外
9小時
完整
20小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《ROUTINE》是 2025 年推出的冒險、獨立遊戲遊戲,綜合評分 8.8/10(8千 人評分),主線約 6小時,支援 PC (Microsoft Windows)、Xbox One、Xbox Series X|S。

《ROUTINE》是第一人稱科幻恐怖遊戲,背景設定在一座廢棄的月球基地,設計靈感則取自1980年代的未來主義。在探索與調查周遭環境的同時,你還得對抗未知威脅,拼命求生。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.8/10,累積 8千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲,主線大約 6小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

19 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNVikki Blake · 2025年12月10日
7/10

風格時尚、含蓄且同樣令人不安,《Routine》在各個方面都令我驚喜,儘管某些機械層面可能會帶來挫折感,讓你脫離當下。

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PC GamerKerry Brunskill · 2025年12月02日
7.7/10

嚇人的怪物、美麗的地點,以及一個可惜迷失在太空中的故事。

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GamesRadar+Luke Kemp · 2025年12月02日
7/10

這些機器人散發著絕妙的詭異感。它們的設計極為出色。

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ShacknewsLucas White · 2025年12月17日
7/10

《Routine》與眾不同。它瞄準特定的美學、特定的氛圍、特定的節奏,並且傾盡全力達到這些目標。

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WccftechDavid Carcasole · 2025年12月02日
8.5/10

《ROUTINE》是一款出色的以解謎為主的恐怖第一人稱遊戲,儘管節奏緩慢,卻能讓你連續10個小時緊張不已,憑藉其復古未來主義美學的出色呈現與令人驚嘆的音景,營造出緊張而豐富的氛圍,讓你沉浸其中,連一根針掉落的聲音都不敢錯過,以免被抓。它的故事敘述或許未能充分展現,但總而言之,它是一款有趣的遊戲,一個

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Hardcore GamerZach McKay By  Cory Wells · 2025年12月03日
8/10

在這款心理恐怖遊戲中,揭開廢棄月球基地的謎團。

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Game RantDalton Cooper · 2025年12月02日
5/10

科幻恐怖遊戲《Routine》讓玩家等了許久,但不幸的是,這 13 年的等待並不值得。

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Indie Games DevelLuca Giordano · 2026年1月26日
7/10

總而言之,《ROUTINE》作為一種體驗脫穎而出,留下了深刻而持久的印象——不是通過它明確展示的內容,而是通過它暗示、建議以及讓人在關閉主機或電腦後久久迴響的內容。這是一款需要耐心、專注力以及願意配合其從容節奏的遊戲——這些特質使其在充斥著更響亮、更快速、更即時滿足的遊戲環境中脫穎而出。其最引人注目的成就是營造了一種真實的、幾乎壓迫性的孤獨感。這不是通過宏大的場景或轟動的事件來傳達,而是通過每個元素——環境、聲音和設計——細緻入微的一致性來強化迷失感和脆弱感。探索月球空間站從不平凡;即使是最簡單的動作也承載著重量,無處不在的緊張感將每一個動作都變成了一個充滿情感色彩的決定。同樣值得注意的是《ROUTINE》對玩家的信任。它不引導、不解釋、也不安撫;它期望玩家仔細觀察、專注傾聽並進行個人解讀。雖然這種方式可能會讓那些習慣於......的人感到沮喪

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GameMAG2026年1月08日
6/10

《Routine》似乎停留在過去,這個期待已久的項目再次未能達到預期。Lunar Software 的作品更像是史蒂芬·史匹柏《侏羅紀公園:失落的世界》的奇異續集,女主角在試圖撿起石頭或手槍時幾乎要脫臼。

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ZTGDAnthony Mann · 2026年1月07日
9/10

《Routine》正是我所期望的。

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