評價熱度
Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 12 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

《ROMEO IS A DEAD MAN》是 2026 年推出的射擊、冒險、動作遊戲,綜合評分 8.2/10(12 人評分),主線約 12小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。
Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 12 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 射擊、冒險、動作,主線大約 12小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
就像它的《破碎宇宙》,《Romeo is a Dead Man》也是由許多不協調的部分組成,未必能構成一個連貫的整體——但我他媽的就是無法不去想它,而且我尊敬它如何透過遊戲玩法來講述故事。
閱讀全文 ↗Suda51 是一位擁有獨特美學的藝術家,他的風格在這款遊戲中也很明顯,但缺少的是對遊戲整體願景的掌握。有時它很迷人或有趣,但這些時刻轉瞬即逝,藝術風格並不能抵消遊戲戰鬥與探索的乏味。這不是像真實《羅密歐與茱麗葉》那樣的悲劇,但這位 Dead Man,我並不打算為他哀悼。
閱讀全文 ↗回顧 Grasshopper 的遊戲作品,這款在我的排名中接近頂端。我對主角名字所暗示的愛情故事還想了解更多,但我很樂於繼續玩下去,讓 Romeo 變得更強,看看接下來要去哪裡,並認識更多色彩繽紛的角色。
閱讀全文 ↗《Romeo is a Dead Man》是 Grasshopper Manufacture 最自信、最不墨守成規的作品。它有不少粗糙之處,但戰鬥令人滿意——提供挑戰而不令人沮喪——而且其多種藝術風格的純粹創造力與離奇劇情,確保這是一場你前所未見的冒險。任何有興趣偏離熟悉第三人稱動作冒險遊戲路線的人都應該試試這款。
閱讀全文 ↗但總體而言,正是那些惡作劇的點綴,讓《Romeo is a Dead Man》在充斥著即時服務與競爭遊戲的「夠好」市場中脫穎而出。充滿了獨特的瞬間和近 20 年 carnage 磨練出的喧鬧動作,這是一款從不安靜、從不妥協於無聊但實用的遊戲,並在指尖滑落一顆手榴彈的狀態下死去。
閱讀全文 ↗既有趣又令人沮喪,《Romeo Is a Dead Man》是一款極度不穩定的體驗。你上一分鐘會愛它,下一分鐘會恨它。忍受它那些更惱人的元素,你最終會發現一款獨特且有趣的砍殺遊戲。只是需要很多努力和克制才能到達那裡。
閱讀全文 ↗《ROMEO IS A DEAD MAN》是一趟 brilliant 的 fever-dream 雲霄飛車,由 Suda51 和 Grasshopper Manufacture 在巔峰時期打造。透過拋棄《英雄不再III》空虛的世界,轉而採用緊湊節奏、線性、近乎「類魂系 steroids」的體驗,工作室交出了迄今為止機械上最精緻、視覺上最多樣化的作品,也是對現代 AAA 遊戲 sanitized、規避風險本質的聲明。
閱讀全文 ↗