評價熱度
Aww 狠好玩!:8.3/10,累積 4.6千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.3/10,累積 4.6千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 角色扮演、冒險、回合制戰略,主線大約 12.2小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
由《Faeria》的開發者與《魔法風雲會》的創作者合作開發,《Roguebook》提供了一款回報豐厚的牌組構築遊戲,結合了Roguelike元素與迷人的呈現方式。喜歡帶有策略元素且具挑戰性的玩家會樂在其中。
閱讀全文 ↗《Roguebook》提供了足夠獨特的遊戲機制,為對牌組構築遊戲高度感興趣的玩家創造了引人入勝的體驗,也為不太熟悉該類型的玩家帶來了樂趣。雙英雄系統和呈現方式確實讓《Roguebook》脫穎而出。然而,牌組構築遊戲常見的問題依然存在。能否在戰鬥中抽到足夠好的卡牌,取決於隨機的運氣。否則,你就得四處農資源來尋找有用的卡牌或升級來幫助你。這款遊戲可能不適合所有人,但《Roguebook》絕對值得一試。
閱讀全文 ↗《Roguebook》本質上是一款 Roguelike 卡牌構築遊戲,玩家必須將卡片、寶石和遺物融合成完美的策略才能逃脫。雖然每個角色都會從一副預設牌組開始,並隨著升級而強化,但玩家獲得的大部分升級在死亡時都會失去。這類遊戲依賴於緊湊、有趣且一致的重玩循環,而《Roguebook》在這方面,Abrakam 確實成功了。
閱讀全文 ↗《Roguebook》確實需要一些調整,包括卡片施放時的長時間等待,以及後期章節的難度曲線。不過,撇開這些問題,這款遊戲有很多值得喜愛的地方。它有一些很棒的想法、精美的美術設計,以及有趣的遊戲玩法......只要它能正常運作的話。《Roguebook》有潛力取代《殺戮尖塔》成為這類遊戲的標竿,只是還需要一些微調。
閱讀全文 ↗《Roguebook》是集換式卡牌遊戲的絕佳融合,其探索與成長元素讓每次冒險都保持新鮮感。我幾乎立刻就被吸引,嘗試不同的隊伍組合,構築牌組,看看下次能否推進得更遠。然後再一次,再一次。我現在要停止寫評測,回去再玩一場了。
閱讀全文 ↗