評價熱度
還可以:6.2/10,累積 188 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.2/10,累積 188 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
這是復刻版,類型偏 角色扮演、冒險、動作。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
9 則媒體評價
《熱血進行曲:全面對決》更側重於原版《熱血物語》為清版過關類型帶來的RPG元素,並加強了劇情與探索的比重。由於是掌機平台,新作的核心設計優先考慮單人遊玩體驗,這使得當年許多玩家因雙人同樂而對原版念念不忘的魅力有所減損。本作雖帶來重大變革,但仍成功保留了原版的精神。
閱讀全文 ↗擁有完整可探索的熱血市、多重結局的故事,以及驚喜的《雙截龍》格鬥遊戲;《熱血:對決》提供了豐富內容。不幸的是,它被過度重複的配樂拖累,會開始令人煩躁,且戰鬥在遊戲後期前都相當不平衡。這些遊戲通常能提供有趣的清版動作樂趣,但這款要花很長時間才進入戰鬥狀態,到最後我只是在自動導航。我認為粉絲們能發現很多內容,但這不會吸引新粉絲,尤其前兩款《熱血系列》作品好得多。
閱讀全文 ↗《熱血:對決》是熱血系列中的獨特作品,可惜有時這對它不利。平衡性亂糟糟,重複的配樂破壞節奏,且戰鬥要花太長時間才開放。另一方面,系列粉絲會喜愛這裡的許多內容,而更多熱血總是好事。可惜,在前兩款強作之後,這款顯得有些不足。
閱讀全文 ↗相較於 3DS 版,畫面有明顯升級,也加入了線上對戰功能。不過,卡在無法取勝的劇情戰鬥中可能會令人沮喪,但輸掉遊戲內一個小時的懲罰並不嚴重。對於只玩過《熱血物語》的玩家來說,確實需要一些學習曲線,但整體來說,對於《國夫君》系列和動作遊戲粉絲而言,這是個紮實的作品,只要你不介意花點時間解謎。
閱讀全文 ↗《熱血進行曲:勁敵對決》最大的優點在於其獨特的進度系統和精心編排的劇情。坦白說,筆者原本並不期待會是這樣。這個系列的魅力一直以來都在於簡單卻令人滿足的戰鬥,更別提眾多有趣技能所帶來的深度與創造力。雖然這些特色在 3DS 版中依然存在,但它們被無止境的數值追求所掩蓋。最終結果是,這款遊戲不如預期地易於上手和討喜,但仍有一定的娛樂性。
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