玩法風格
類型偏 冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《浪人崛起》幾乎沒有什麼是徹底糟糕的,但它正是所有論點中,證明動作遊戲不該長達數十小時,或開放世界設計不適用於所有類型的典型範例。儘管遊戲將各種靈感表露無遺,卻從未超越它們,因此感覺像是一款在尋找自我定位、迫切渴望特定玩家群的作品。它有時能帶來樂趣,只是無法持久。
閱讀全文 ↗《浪人崛起》是一款不錯的開放世界冒險遊戲,但從未提升到偉大之列。Team Ninja 有趣的戰鬥會吸引你玩下去,但無意義的開放世界填充和可疑的畫面,遺憾地讓它淪為另一款開放世界遊戲。
閱讀全文 ↗《Rise of the Ronin》不是一款糟糕的遊戲;它可能更糟:完全令人遺忘。由於過時的開放世界設計和單調的敘事,Team Ninja 遊戲那出色的戰鬥系統只能試圖收拾殘局。它設法讓遊戲達到可接受的狀態,並憑藉其 Bonds 系統和文化衝突,勉強構成一個可以享受的體驗。它崩壞的地方在於開放世界與所有這些功能和機制緊密相連,以至於無法在合理的時間內從中找到樂趣。《Rise of the Ronin》旨在吸引比 Team Ninja 過去作品更廣泛的受眾;他們發現的內容可能會讓他們永遠卻步。
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