STAGING Version - 1121

會員登入

awwReels

作品形式

所有形式

本篇遊戲

重製版

復刻版

擴充版

移植版

獨立資料片

資料片

DLC

遊戲類型

所有類型

獨立遊戲

冒險

模擬

策略

角色扮演

解謎

街機

平台跳躍

射擊

運動

賽車

視覺小說

卡牌&桌遊

格鬥

點擊冒險

動作

回合制戰略

戰術

音樂

即時戰略

益智問答

MOBA

彈珠台

排序

最新發售

近期熱門

近期好評

最熱門

高分

最早發售

媒體高分

玩家高分

Rise of the Ronin: Digital Deluxe Edition

Rise of the Ronin: Digital Deluxe Edition

|日本|冒險

7.0 /10

不錯啦

在哪裡入手
遊戲截圖
為什麼值得玩

日本,1863年。在德川幕府長達三個世紀的壓迫統治後,西方的黑船降臨國境邊界,國家陷入動盪。在戰爭、疾病與政治動亂的混亂之中,一位無名的武士開創自己的道路,掌握著日本的命運。作為一名無主的武士——浪人,你的命運由你主宰。根據你所做的選擇以及沿途結交的角色,故事將以不同的方式展開。面對關鍵的任務決策——例如刺殺或保護重要人物,並透過豐富的多重選擇系統塑造歷史的進程。

遊戲亮點
玩法風格

類型偏 冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNWill Borger · 2024年3月21日
7/10

《浪人崛起》結合了酷炫的時代背景、Team Ninja 擅長的嚴苛但公平的戰鬥,以及聰明的 RPG 設計,即使地圖上的雜物和垃圾戰利品有時會造成阻礙。

閱讀全文
GameSpotPhil Hornshaw · 2024年3月21日
7/10

雖然戰鬥學習曲線有些陡峭,且部分開放世界概念略顯過時,但《浪人崛起》在獎勵玩家投入時間方面表現出色。

閱讀全文
EurogamerAlan Wen · 2024年3月21日
8/10

Team Ninja 借鑒了《刺客教條》的開放世界熟悉感與歷史觀光元素,同時將其獨特的硬派動作風格調整得更貼近主流。

閱讀全文
PC GamerJoe Donnelly · 2025年3月14日
4.9/10

又一個搞砸的 PC 移植版,因最佳化不佳和不可預測的效能問題而受損。

閱讀全文
Game InformerImran Khan · 2024年3月21日
7/10

《浪人崛起》幾乎沒有什麼是徹底糟糕的,但它正是所有論點中,證明動作遊戲不該長達數十小時,或開放世界設計不適用於所有類型的典型範例。儘管遊戲將各種靈感表露無遺,卻從未超越它們,因此感覺像是一款在尋找自我定位、迫切渴望特定玩家群的作品。它有時能帶來樂趣,只是無法持久。

閱讀全文
VGCJordan Middler · 2024年3月21日
6/10

《浪人崛起》是一款不錯的開放世界冒險遊戲,但從未提升到偉大之列。Team Ninja 有趣的戰鬥會吸引你玩下去,但無意義的開放世界填充和可疑的畫面,遺憾地讓它淪為另一款開放世界遊戲。

閱讀全文
VG247Sherif Saed · 2024年3月21日
6/10

這是 Team Ninja 令人失望的立場轉變,而且可能讓他們遭受致命一擊。

閱讀全文
DestructoidKristina Ebanez · 2024年4月12日
7/10

紮實且確實有目標受眾。雖然有些難以忽視的缺點,但整體體驗很有趣。

閱讀全文
KotakuLevi Winslow · 2024年3月21日

無論好壞,《浪人崛起》是 Team Ninja 的「精選輯」RPG。曲目表中可能有一兩首失敗之作,但整體而言,這張專輯——我是說,這款遊戲——很帶勁。

閱讀全文
Push SquareLiam Croft · 2024年3月21日
6/10

《Rise of the Ronin》不是一款糟糕的遊戲;它可能更糟:完全令人遺忘。由於過時的開放世界設計和單調的敘事,Team Ninja 遊戲那出色的戰鬥系統只能試圖收拾殘局。它設法讓遊戲達到可接受的狀態,並憑藉其 Bonds 系統和文化衝突,勉強構成一個可以享受的體驗。它崩壞的地方在於開放世界與所有這些功能和機制緊密相連,以至於無法在合理的時間內從中找到樂趣。《Rise of the Ronin》旨在吸引比 Team Ninja 過去作品更廣泛的受眾;他們發現的內容可能會讓他們永遠卻步。

閱讀全文