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玩家高分

雷納提斯

雷納提斯

Reynatis
|日本、美國|角色扮演、冒險

7.0 /10

不錯啦

冷門

95人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

在東京澀谷,幻想與現實交織,魔法成為令人畏懼的存在。在這款動作角色扮演遊戲中,一位年輕巫師追求力量以獲得自由,而一名警官則試圖控制魔法、恢復秩序。當兩人的命運交會,一股將改變世界的黑暗降臨。

故事與世界觀

在現代的東京澀谷,魔法確實存在。桐住麻凜是一位巫師,渴望透過無可匹敵的力量獲得自由。西島紗理是一名警官,追求一個魔法受到規範、井然有序的世界。當兩人相遇,命運的齒輪開始轉動……

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.0/10,累積 95 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

VG247Oisin Kuhnke · 2025年2月25日
6/10

那些看過《王國之心3》隱藏結局的人都知道,《王國之心4》很可能就是系列總監野村哲也試圖將他對《Versus 13》的願景化為現實,但我很慶幸我們有《Reynatis》作為這個願景的另一種詮釋,而且老實說,我希望更多開發者也能做出他們自己版本的《Versus 13》。《Reynatis》是一個基於幻想的現實,雖然它遠非完美,但對我來說已經足夠了。

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Push SquareJenny Jones · 2024年9月20日
5/10

《Reynatis》的故事和世界觀建構絕對是它最有趣的部分,但可惜其他一切感覺都半生不熟且重複。當沉悶的戰鬥讓你只想盡快結束冒險時,很難對角色投入感情。

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Nintendo LifeEthan Zack · 2024年9月20日
5/10

如果《Reynatis》只是一款還算可以的動作角色扮演遊戲,讓你關掉大腦享受一些簡單的按鍵連打戰鬥,那倒還好。問題在於這款遊戲的創作者顯然希望它不僅如此,但它缺乏足夠的寫作品質、技術表現或機制深度來實現這個目標。就像它的共同主角 Marin 一樣,《Reynatis》一心想要達到更高境界的野心,反而暴露了它最大的弱點——一種漫無目的的感覺和……

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RPG SiteAdam Vitale · 2024年9月20日
4/10

《Reynatis》不幸地與 FuRyu 目錄中的許多其他作品一樣,是一款令人失望的角色扮演遊戲。事實上,FuRyu 持續提供了一個很好的案例研究,說明我們可能不應該單獨神化個別創作者,而忽略了製作受人喜愛遊戲所需的完整團隊。但就目前而言,我們得到的是一款最多只能算普通、最差則混亂且容易被遺忘的角色扮演遊戲。我玩過 FuRyu 的大部分作品,一直在尋找一款我能輕鬆推薦給類型粉絲的遊戲。雖然……

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RPG FanDes Miller · 2024年10月02日
6.8/10

《Reynatis》是一款缺陷明顯的遊戲,幾乎每個元素都同時兼具尖銳與空洞、華麗與陰暗、有趣與令人沮喪的特質。

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Hardcore GamerZach Mckay · 2024年9月20日
6/10

雖然《Reynatis》本身是一款紮實且有趣的遊戲,但它卻因無法在視覺上脫穎而出而受苦。戰鬥和過場動畫中的動作有時僵硬且機械化,或者過度調整到看起來很可笑的地步,完全不符合它們試圖達到的效果。

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Cubed3Coller Entragian · 2025年4月18日
6/10

《Reynatis》的突出特點在於其戰鬥機制和配樂。對許多玩家來說,克服因平庸的視覺效果和重複的關卡設計而產生的最初失望將是一大挑戰。然而,那些堅持下去並讓遊戲優點展現出來的玩家,將會沉浸在激烈的動作和迷人的場面中。

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SwitchabooJake Mounsey · 2024年11月02日
3/10

日式動作 RPG 比比皆是,根據我的經驗,大部分都相當普通。《REYNATIS》也不例外。最好的情況下,《REYNATIS》是一款劇情無聊的普通遊戲,但最壞的情況下,它是一場折磨。我相信如果我在 Switch 以外的平台遊玩《REYNATIS》,體驗會更順暢,但我們在這裡評測的是 Switch 版,所以我也無能為力。另外,我有點惱火的是,這款遊戲竟然採用了我在第一次《龍與地下城》戰役中寫的相同劇情,卻把它做得如此平淡無奇。

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GaminGuardianPilar Díaz Martínez · 2024年11月01日
7/10

《REYNATIS》是一款魔法師遭受歧視與壓迫的動作角色扮演遊戲,提供約15至20小時引人入勝的故事導向遊戲體驗。儘管機制不算原創且有些缺陷,它仍帶來愉快的體驗,其敘事透過一個訊息應用程式展開。

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Capsule ComputersTravis Bruno · 2024年10月24日
5.5/10

《REYNATIS》感覺像是一款充滿好點子的遊戲,但沒有一個點子能以令人滿意的方式實現,即使它確實提供了獨特但僵硬的戰鬥方式。

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