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Resident Evil Revelations 2 (章節1:流放地) (中日英韓文版)

Resident Evil Revelations 2 (章節1:流放地) (中日英韓文版)

Resident Evil: Revelations 2
|日本|冒險、射擊

7.6 /10

不錯啦

很熱門

3.2萬人評分
遊玩時間
主線
8小時
主線+額外
9小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Resident Evil Revelations 2 (章節1:流放地) (中日英韓文版)》是 2015 年推出的冒險、射擊遊戲,綜合評分 7.6/10(3.2萬 人評分),主線約 8小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox 360、Xbox One。

《惡靈古堡:啟示2》是章節式生存恐怖系列的零售版本,最初以四個可下載章節的形式發行。這個實體版收錄了完整的故事劇情以及一些額外內容,但並非所有可用的DLC。PC版並未推出實體發行,但相同的內容已透過Steam平台捆綁銷售。遊戲包含四個章節,每個章節都有兩個獨立的故事。本作在生存恐怖的概念上,比《惡靈古堡5》和《惡靈古堡6》等作品更加強調此一基調。遊戲玩法中涉及彈藥管理以及潛行或偷偷摸摸的元素。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.6/10,累積 3.2萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 冒險、射擊,主線大約 8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNLucy O'Brien · 2015年3月19日
7/10

《啟示2》是一款娛樂性十足的恐怖體驗;希望卡普空下次能設定更高目標。

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EurogamerRich Stanton · 2015年3月19日
8/10

《啟示2》是一款出色的衍生作品,成功平衡了讓系列粉絲滿意與提供新內容的罕見挑戰。

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PolygonPhilip Kollar · 2015年3月24日
8/10

《啟示2》是長期以來最自信的《惡靈古堡》遊戲。

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GamesRadar+Maxwell McGee · 2015年3月17日
8/10

《惡靈古堡:啟示2》的兩組互補角色讓這款遊戲成為絕佳的合作體驗,無論是遊玩故事模式還是令人著迷的突襲模式。

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Game InformerKimberley Wallace · 2015年3月17日
8/10

《惡靈古堡:啟示2》引人入勝,擁有令人難忘的戰鬥、緊張的動作場面與驚人轉折。可惜在維持節奏方面有些困難。

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Washington PostMichael Thomsen · 2015年3月17日

就像一位在第15回合被打得暈頭轉向的重量級拳擊手,《啟示2》既是昔日榮光的悲哀迴響,也是對那段輝煌痛苦而完美的總結。它早該結束了,但看著這個步履蹣跚的巨人仍殘存多少意志,依然令人驚嘆——那曾經由肌肉與肌腱雕塑而成的強健身軀,如今逐漸化為死重,只要能再撐過一個回合,便算是一場勝利。

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DestructoidChris Moyse · 2017年8月31日
5/10

儘管《惡靈古堡7》今年稍早獲得評論與商業上的成功,部分粉絲仍對其全新型態的風格手法不以為然,認為這是對生存恐怖傳奇根源的背叛。簡言之,他們聲稱這款南方哥德風的第一人稱恐怖遊戲「不是惡靈古堡」。長期系列的重大改變幾乎總會遭遇反對。如今很容易忘記,當年有些人也不喜歡《惡靈古堡4》從更早期作品機制的蛻變,儘管如今它被視為系列最佳遊戲之一。我(拖沓冗長的)重點是,有時系列必須適應以求生存,而根據我遊玩《惡靈古堡:啟示》的經驗,卡普空近期對系列的徹底改造可謂天賜良機。

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ShacknewsSteven Wong · 2015年3月17日
5/10

我們可以把《啟示 2》的實驗當作一次學習經驗。這款遊戲應該被剖析、研究、歸檔並收進倉庫。我真誠希望還會有另一款《啟示錄》遊戲——一款擁有更好合作玩法、或許完全捨棄章節制的遊戲。

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Digital TrendsSam Prell · 2015年3月16日
7/10

《惡靈古堡:啟示2》是生存恐怖遊戲中照本宣科的練習,缺乏咬合力道。

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Hardcore GamerAdam Beck · 2015年3月17日
8/10

《惡靈古堡:啟示 2》絕對是個驚喜。雖然初代作品可說是系列中最出色的衍生作,但《啟示 2》透過完美契合的章節式格式,更上一層樓。

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