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Ray Gigant

Ray Gigant

|日本|角色扮演、冒險

6.3 /10

還可以

冷門

111人評分
在哪裡入手
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Ray Gigant》是一款日本製作的迷宮探索角色扮演遊戲。故事背景設定在20xx年的六月,世界因突然出現的巨型生物「Gigant」而遭到毀滅。戰鬥中,隊伍由三名成員組成。與Experience公司其他迷宮探索遊戲不同,本作在戰鬥時會以角色背影的視角呈現。

故事與世界觀

「這場冒險發生在不久的將來……地球的主要城市被稱為『Gigant』的恐怖巨型生物蹂躪。全球各國的軍事力量試圖反擊,卻慘遭失敗。然而,命運出現了轉折——據報導,一名名叫天風一矢的少年擊敗了一隻Gigant。他使用名為『依代』的神秘力量戰勝了Gigant。但這勝利並未持續太久。一矢失控了自己的力量,悲劇性地摧毀了他極力保護的城市。經歷這場命運般的遭遇後,他陷入昏迷。隨後,一矢被拘留並送往安全地點,他的命運即將揭曉……」

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.3/10,累積 111 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險、視覺小說,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

18 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

DestructoidCJ Andriessen · 2016年5月01日
7/10

但這篇評論不是關於別人怎麼想,而是關於我自己的想法。對我來說,最重要的是我有沒有玩得開心,而我在《Ray Gigant》中玩得非常開心。

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Push SquareRobert Ramsey · 2016年4月28日
7/10

《Ray Gigant》從硬派迷宮探索遊戲退一步,將一隻腳穩穩踏入現代日本角色扮演遊戲的領域,結果是一款易於上手的體驗,非常適合尋找此類型入門作的玩家。它雖然還比不上 Vita 平台上最頂尖的作品,但良好的戰鬥系統和有趣的劇情,讓它成為一款紮實的角色扮演遊戲。

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RPG SiteAdam Vitale · 2016年4月29日
7/10

這款視覺小說與迷宮探索遊戲的混合體,在角色和遊戲玩法上做了許多有趣的嘗試,但由於結局不佳和缺乏挑戰性,未能達到卓越的水準。

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Hardcore GamerJason Bohn · 2016年4月29日
7/10

《Ray Gigant》在遊戲設計上冒了一些風險,創造出獨特的 JRPG 體驗。

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GameSpewHolly Robinson · 2016年9月07日
6/10

我必須給予應有的讚揚,主要在於始終令人驚豔的視覺效果、美麗的圖形,以及多樣且有趣的音樂。

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High-Def DigestSophia Edwards · 2016年9月02日
4/10

《Ray Gigant》是一堆好點子卻因執行不佳而受限,感覺太簡單且乏味。我非常想愛上它,但除了原聲帶之外,我幾乎找不到真正喜歡的地方。對於想入門此類型的人來說,開發商自己的《Demon Gaze》在歡迎新手方面做得非常出色,本身也是一款出色的迷宮探索遊戲。然而,《Ray Gigant》感覺很空洞。

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We Got This CoveredGabs Tanner · 2016年8月17日
7/10

《Ray Gigant》遵循了許多RPG迷宮探索遊戲的套路,同時足夠頻繁地更換主角和敵人,以免讓人不耐煩。它一點也不具挑戰性,將重點從農怪轉移到輕鬆享受旅程上。

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Level Down GamesJessica Kersey · 2016年8月14日
7.5/10

總而言之,《Ray Gigant》令人印象深刻,而且很容易沉浸在他们創造的世界中。我愛上了所有角色和他們的故事。如果你像我一樣是重度動漫迷和RPG愛好者,我絕對推薦這款遊戲。如果你快速通關,大約20小時就能破關,但如果你願意花時間探索遊戲提供的不同結局,你絕對不會失望。

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Niche GamerTyler Valle · 2016年8月11日
10/10

怪物們看起來都很棒,Fuji Mogeo 的藝術設計可能是我在 Vanillaware 之外見過最好的遊戲美術。因為 Ray Gigant 讓我心癢難耐,我已經訂購了《Demon Gaze》和《Stranger of Sword City》的副本,但還沒開始玩。

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Bit CulturesMelissa Buranen · 2016年7月15日
8.5/10

這款遊戲緩慢的開頭幾乎讓我放棄。我很慶幸自己撐了過去,因為戰鬥序列既有趣又具挑戰性。然後隊伍的變換避免了對既有動作和能力的自滿。有些角色互動可能有點奇怪,尤其是在一矢的章節中與他周圍女性角色的互動。但還有其他更討喜且有趣的互動,足以彌補這些怪異之處。

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