評價熱度
不錯啦:7.5/10,累積 1.3萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.5/10,累積 1.3萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 模擬、獨立遊戲、策略,主線大約 11小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
我開始玩《Quarantine Zone: The Last Check》時非常開心,遊戲每天都會引入新的機制,這些機制簡單又快速,讓遊戲玩起來很愉快。但隨著時間推移,更多機制被引入,遊戲變得令人疲憊。最終裝備的操作繁瑣到不必要的地步。遊戲的每一天都變得更冗長、更耗時。因此我放慢了遊戲節奏,並逐漸失去了興趣。我真的很喜歡《Quarantine Zone: The Last Check》,但它在開頭之後就失去了很多新鮮感。儘管如此,它仍是一款有趣的遊戲,為這個類型帶來了非常有趣的元素。
閱讀全文 ↗《隔離區:最後檢查》對殭屍末日提供了略有不同的詮釋。對於那些無法忍受在彈藥有限的搖搖欲墜城市中跋涉、感覺有什麼東西潛伏在轉角處的玩家來說,這是一款完美的遊戲。緊張時刻不勝枚舉,但一旦你真正投入遊戲,你會發現自己相當放鬆。它絕對有足夠的內容讓你保持娛樂,儘管你最終會陷入例行公事。畫面和遊戲性相當不錯,開發者即使在遊戲緊湊的範圍內也對細節給予了密切關注。任何缺陷大多只是表面問題或取決於個人玩家偏好。有些人肯定會喜歡掃描機制。
閱讀全文 ↗《隔離區:最後檢查》之所以成功,是因為它懂得保持冷靜。它不試圖改變遊戲類型或擁有太多功能。相反,它改進了已經使用過的配方,並將其建立在氛圍和責任感之上。查看倖存者、充分利用有限資源,以及觀察小錯誤如何影響事物,總是很有趣。
閱讀全文 ↗Brigada Games 呈現了一場殭屍末日,在官僚主義、例行公事和道德缺失之中,我們必須拯救世界——一次一個倖存者。在我看來,《隔離區》是對殭屍類型的大膽詮釋。它看起來不錯,技術上紮實,畫面表現出色。它具備讓我們沉浸其中的一切,專注於超越簡單資源管理的新事物。
閱讀全文 ↗我確實欣賞《隔離區》的遊戲循環。它將《請出示證件》所推廣的官僚分析混合在一起,放入殭屍末日設定中,毫無疑問非常獨特,至少一開始相當吸引人。可惜的是,其中沒有足夠的內容讓你長期投入。
閱讀全文 ↗《隔離區:最後檢查》是一個令人愉快的驚喜。道德困境、倖存者策略分配和詭異的研究系統的結合,令人難以置信地激勵人心。如果你正在尋找帶有適量殭屍恐怖和管理元素的遊戲,你會在這裡獲得物有所值的體驗!
閱讀全文 ↗《隔離區:最後檢查》是一款我可以問心無愧推薦給任何人的遊戲。這是一款非常有氛圍、引人入勝的遊戲,最重要的是,它提供了很多樂趣。當然,你可以指出一些重複性、一些持續存在的錯誤或平庸的優化,但所有這些缺陷都淹沒在至少十個小時真正紮實且令人滿意的樂趣之中。
閱讀全文 ↗