評價熱度
不錯啦:7.3/10,累積 104 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.3/10,累積 104 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、冒險、回合制戰略,主線大約 50小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
儘管我對其結構、機制感到沮喪,且它大部分時間看起來和運行起來像個平庸的GameCube遊戲(即使在開放世界區域之外,也有多次角色動畫掉到近乎停格動畫的移動程度),我離開《朱/紫》時仍對其角色關係和巧妙收束的主題——在廣闊的寶可夢世界中尋找自己的喜悅——深深著迷。
閱讀全文 ↗儘管有技術上的缺陷和一些填充內容,《寶可夢 朱/紫》仍充滿了對這個遊戲界最受歡迎的系列之一而言意義重大的新增內容。最壞的情況下,這些遊戲是朝玩家們所渴望的寶可夢遊戲邁進的一步;但更多時候,它們有效地闡明了系列未來的方向。無論如何,我都迫不及待想看到 Game Freak 從這裡開始進化這個體驗。
閱讀全文 ↗《朱/紫》所做的每個決定都是好的。單人戰役的巨大擴展和改變很棒,世界的大小和探索的樂趣是系列中最好的,而新增的寶可夢和戰鬥機制也都表現出色。然而,實在無法擺脫一個想法:如果遊戲能在更強大的硬體上運行,或者至少在 Switch 上能流暢運行,感覺會好得多。
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