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Pokémon FireRed Version

Pokémon FireRed Version

|日本|回合制戰略、角色扮演

8.8 /10

Aww 狠好玩!

很熱門

555人評分
遊玩時間
主線
23.1小時
主線+額外
36.7小時
完整
61小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Pokémon FireRed Version》是 2004 年推出的回合制戰略、角色扮演、冒險遊戲,綜合評分 8.8/10(555 人評分),主線約 23.1小時,支援 Game Boy Advance、Nintendo Switch。

《寶可夢 火紅版》與《寶可夢 葉綠版》是寶可夢核心系列第三世代的兩款遊戲,故事舞台設定在關都地區。日本於2004年1月29日發售,北美於2004年9月9日發售,澳洲於2004年9月23日發售,歐洲則於2004年10月1日發售。作為寶可夢系列首款重製作品,這兩款遊戲重新詮釋了最初的《寶可夢 紅版》與《寶可夢 綠版》,因此保留了所有角色、劇情要素與挑戰,但加入了多項重要升級,使其與其他第三世代遊戲同步。Game Boy Advance無線轉接器最初隨遊戲一同附贈,省去了兩款遊戲(以及後來的《寶可夢 綠寶石版》)之間連線交換時所需的對戰連接線。後續發售的版本中,該轉接器則改為單獨販售。《火紅版》與《葉綠版》最終成為Game Boy Advance銷量第二高的遊戲,僅次於《寶可夢 紅寶石版》與《寶可夢 藍寶石版》。這兩款遊戲也獲得了任天堂的「玩家之選」獎項。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.8/10,累積 555 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

這是重製版,類型偏 回合制戰略、角色扮演、冒險,主線大約 23.1小時。先對一下形式、題材與投入時間。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

Nintendo LifeLowell Bell · 2026年3月03日
7/10

總而言之,這次《FireRed & LeafGreen》的重新發行無疑是慶祝《寶可夢》30週年的一種偷懶方式。以這個價格來說,Game Freak和The Pokémon Company本可以加入一些額外好料,例如困難模式或線上功能。不過,這仍然是體驗原版關都冒險魅力的最方便方式,而回到過去看看《寶可夢》系列成長了多少,讓我對三十年來所有的捕捉以及未來的一切有了全新的體會。現在,請給我們《Pokémon HeartGold & SoulSilver》吧。

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Game Forces PTFilipe Castro Mesquita · 2026年4月21日
8.5/10

Nintendo Switch 2 上的《寶可夢 火紅版/葉綠版》正是你一直等待的。它們是初代重製版的首度重製,執行良好的移植作品,提供了迷人的冒險, featuring 系列歷史上一些最佳角色。雖然有人可能覺得可以做得更多——或讓某些內容更有趣——但在 25 小時的遊玩過程中,我手握控制器在大螢幕上玩這款經典大作,只感受到滿滿的喜悅。這幾乎是童年夢想的實現;所以,請想辦法讓我們也能以同樣的方式體驗《心金/魂銀》。

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Smash JumpJoseph Shay · 2026年4月21日
10/10

《寶可夢 火紅版/葉綠版》保留了初代遊戲的精神,而它們的重新發行也完全做到了這一點。這些遊戲的傳說將永遠是回歸寶可夢根源的象徵,無論是 2004 年的發行,還是 2026 年的重新發行。

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TodoJuegosJuan Ramón Herrera · 2026年4月18日
5.1/10

《寶可夢 火紅版》保持了關都地區和七之島的魅力,但透過糟糕的模擬器登上 Switch,沒有線上功能,而且價格難以辯護。

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Cubed3Jorge Ba-oh · 2026年3月29日
8/10

《寶可夢 葉綠版》展示了三十年前讓寶可夢遊戲如此吸引人、至今依然如此的原因。永恆的寶可夢在色彩繽紛的 Game Boy Advance 色調中,捕捉和對戰的樂趣,以及貫穿其中的冒險感。可惜的是,這款移植缺乏額外的便利性更新或線上遊玩。Nintendo Switch 的重新發行是新手和資深寶可夢老手體驗的絕佳方式......

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WayTooManyGamesAaron Price · 2026年3月18日
8/10

總體而言,如果你在《寶可夢 葉綠版》和《火紅版》剛推出時玩過,這些基本上是完全相同的遊戲,沒有任何改變。如果你沒玩過,那麼,歡迎來到一個非常不同的寶可夢體驗。請在片尾名單後繼續留下來,因為這些遊戲在 MCU 加入之前就讓主線後內容廣受歡迎。

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NookGamingIsaiah Parker · 2026年3月15日
8/10

《寶可夢 火紅版》和《葉綠版》是系列為何能在數百萬人心中屹立不搖的純粹縮影。探索、捕捉和對戰的經典遊戲循環在這裡以美麗簡約的形式呈現。由於文字敘述和簡化視覺很少,我的思緒得以自由馳騁,編織屬於自己的故事。這與 Switch 上的《傳說 Z-A》或《朱/紫》等作品形成特別鮮明的對比和互補。雖然很難不認為這些 Switch 轉換版有點過於陽春,但最終你仍然擁有一款因為開放式世界和關都地區廣泛吸引人的佈局而極度適合一再重訪的寶可夢遊戲。總之,這些是深具魅力且容易推薦的遊戲。

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República DGJhonatan Carneiro · 2026年3月13日
7.5/10

即使在原始發行 22 年後,《寶可夢 火紅版》和《葉綠版》仍然是極具樂趣的遊戲,探索經典卻極度吸引人的結構。然而,可惜的是,這些遊戲只能透過昂貴的組合包取得,而且幾乎沒有真正的改進。

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KonsoliFINNiko Lähteenmäki · 2026年3月13日
6/10

寶可夢之所以如此受喜愛,是有原因的。《葉綠版》和《火紅版》無疑仍然令人愉悅,是永恆的發行,而且歷久彌新,因為它們的機制從一開始就經過精心設計。在最佳狀態下,它們帶我回到更無憂無慮的時光——例如我還是個孩子時,坐在院子裡的鞦韆上,玩著 Game Boy 的時刻。然而,作為重新發行,它太懶散且憤世嫉俗,加上有點過高的價格標籤。

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Nintendo BlastFernando Lorde · 2026年3月11日
8.5/10

儘管有缺點和缺乏改進的機會,只要沉浸於《火紅版》和《葉綠版》一段時間,就足以理解為什麼寶可夢會是現在這個樣子。一切似乎都圍繞著簡單但高度吸引人(或令人上癮)的前提。收集性、進化現象,以及看著生物在我們戰鬥和冒險中成長和進化的美麗,每個克服挑戰的獎勵,以及需要交易來填滿圖鑑的社交因素的巧思,都幫助這個系列成為今天的傳奇。《火紅版》和《葉綠版》達成了它們需要達成的目標。但不可否認的是,我們必須繼續向相關公司要求更多、更好,以便他們在發售時就以最佳狀態提供這些遊戲。

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