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Painkiller

Painkiller

|美國、波蘭、德國|射擊、冒險

5.9 /10

普普通通

熱門

1.2千人評分
遊玩時間
主線
3小時
主線+額外
6小時
完整
8小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Painkiller》是 2025 年推出的射擊、冒險遊戲,綜合評分 5.9/10(1.2千 人評分),主線約 3小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

經典《止痛藥》系列回歸!在快節奏的合作模式中,穿越煉獄奮戰,揮舞地獄武器對抗無情的惡魔大軍。因你的罪孽而受譴責,造物主之聲賜予你救贖的機會。你會把握它,還是沉淪於黑暗之中?

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.9/10,累積 1.2千 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 射擊、冒險,主線大約 3小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNWill Borger · 2025年10月31日
5/10

《Painkiller》是一款無關任何人、任何事的遊戲,試圖為老書換上新封面,並期望它在21年後仍具些許意義,卻只是經典作品平庸的復活。

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Duuro MagazineKrist Duro · 2026年3月23日
7/10

只要期望正確,《Painkiller》很容易推薦。如果你想要一款故事豐富、敘事深度高的射擊遊戲,這不是那款遊戲。如果你想要一款精緻的殺魔遊戲,動作靈敏、武器值得精通,且每個任務都給你理由把地板染紅,它確實做到了。我在戰役期間玩得很開心,即使我能預見重複性。

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Gaming AgeMatthew Pollesel · 2026年2月04日
6/10

作為一個以全新眼光、沒有預設立場接觸《Painkiller》的人,我不能說我覺得它好很多。我的意思是,我並不討厭它,但我也絕對無法推薦給任何人。

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Just Play itOusadi Mohamed Seif Eddine · 2025年12月30日
7/10

《Painkiller》提供了經典、老派的射擊遊戲動作體驗,並以黑暗氛圍和精心打造的燈光為其世界增添深度。雖然遊戲玩法有時會變得重複乏味,但由於線上模式,它仍然超越了原始版本,顯著提升了遭遇戰的樂趣和緊張感。

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TechStomperStuart Cullen · 2025年12月21日
5/10

《Painkiller》(2025)是一款紮實但常有缺陷的合作重製版復古射擊遊戲,老實說,它其實可以叫任何其他名字。

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CriticLenzMobin Niamanesh · 2025年12月05日
4/10

一場災難性的失敗。與原作相比,這款重製版在其自身錯誤改變的重壓下崩潰,導致一種似乎無法修復的懲罰性體驗。

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GeekGasmPaul Farrelly · 2025年12月02日
7/10

如果你想要幾個小時低負擔的與朋友殺魔時光,《Painkiller》能勝任,並在最關鍵的地方——你的手中和扳機上——展現風格。如果你在當今擁擠的射擊遊戲市場中尋找更深、更豐富或更獨特的東西,這可能會感覺像一個過渡品,而不是主打作品。

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Entertainment GeeklyLuis Alvaro · 2025年12月01日
5/10

《Painkiller 2025》是一款在短時間遊戲中提供真正樂趣,但在較長時間遊戲中帶來真正挫折的遊戲。

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PragaliciousJohan De · 2025年11月27日
7/10

《Painkiller》並未完全辱沒系列。它作為一款無腦射擊遊戲運作完美,知道如何提供必要的娛樂時數。只是它太單薄,無法算作一個完整的重啟。

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TestingBuddiesMarvin Kolb · 2025年11月17日
6/10

2025年的《Painkiller》重啟版感覺像是一款卡在兩個世界之間的遊戲:一方面,它提供了快節奏、直接的動作,技術上精良的基礎,以及一個氛圍濃厚的煉獄設定,與朋友合作遊玩非常有趣。那些將此遊戲視為現代多人射擊遊戲的人,會找到紮實的娛樂、靈敏的槍戰,以及一個易於上手的進度系統,至少能讓你保持幾場遊戲的動力。當你不以自身歷史的包袱來衡量它,而是將其視為一款簡單的合作動作遊戲,用於填補空檔時,它表現最佳。另一方面,卻有一個無法逃避的陰影:Painkiller 這個名字。原版經典的粉絲在這裡幾乎找不到任何實質延續原作 DNA 的東西。故事仍然膚淺,規模可控,變化有限,許多元素感覺平庸而非經典。最終,這款重啟版不是一款壞遊戲,而是一款背負錯誤期望的遊戲。它作為懷舊回歸失敗了,但作為一款輕量合作射擊遊戲卻能運作——而這正是它找到自己小而公平的存在理由之處。

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