玩法風格
類型偏 角色扮演、回合制戰略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

類型偏 角色扮演、回合制戰略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
任何在粉絲圈待過一段時間的人都知道,一點點細節就能在填補角色關係的空白上發揮很大作用。一個肩膀上的輕觸、一句隨口的讚美、一個小玩笑——任何東西都能成為想像力的燃料。在《歧路旅人2》的探索和戰鬥中,我有許多時間可以自由思考,如果有一點基礎讓我建立,這些想像力就能發揮作用。但我忍不住覺得,那種想像力的燃料並不存在。
閱讀全文 ↗作為對90年代JRPG的致敬,《歧路旅人2》無疑有其實力。它的美術風格和戰鬥系統完美地喚起懷舊感,同時又讓人感覺新穎。然而,八條獨立故事線的碎片化本質,使得世界和角色缺乏連貫性,難以跳脫簡單的原型,而故事本身也缺乏足夠的細膩度來抓住注意力。
閱讀全文 ↗《歧路旅人II》做到了優秀續作該做的事。它沒有四處開創新局,而是在幾乎每個方面都比原作更出色,並且對所講述的故事更有自信。雖然在某些較僵硬的領域仍有改進空間,但《歧路旅人II》整體而言是一項卓越的成就。
閱讀全文 ↗《歧路旅人2》總體上仍然在幾乎每個方面都優於其前作。它擁有更密集的世界、更多可做的事,是迄今為止畫面最精美的HD-2D遊戲,並且巧妙地解決了原作的一些抱怨。但同樣地,前作的其他問題在這裡仍然存在,這點令人遺憾,也阻礙了它邁向偉大。我希望它能更大膽一些、走得更遠——但一款好遊戲的安全續作,驚喜地,也同樣非常出色。
閱讀全文 ↗《歧路旅人II》提供了足夠豐富的回合制戰鬥,足以讓人原諒其戰鬥系統的小缺陷。這是一件令人屏息的藝術品,充滿了故事和冒險,並由一群令人難以置信的角色支撐,他們在每個轉折點都讓你渴望更多。一款精心打造的RPG。
閱讀全文 ↗《歧路旅人II》是其前作的一次勝利且自信的後續,在既有的基礎上加入了受歡迎的新點子和調整,造就了整體出色的體驗。策略性的戰鬥系統、開放的角色養成、寫得好的故事、華麗的視覺效果以及令人難以置信的配樂,所有這些融合在一起,成為Switch上迄今為止最優秀的RPG之一。雖然可能還是老樣子,但Team Asano在每個環節都展現了其工藝的純熟。
閱讀全文 ↗