評價熱度
Aww 神作啊!:9.3/10,累積 3萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 神作啊!:9.3/10,累積 3萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 模擬、獨立遊戲,主線大約 5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
15 則媒體評價
《No, I’m Not a Human》是一款適合做為優秀試玩版的遊戲,但未能充分利用開場一小時所建立的內容。其壓抑陰鬱的氛圍和詭異的視覺效果值得體驗,但晦澀的機制與其說引發好奇,不如說製造困惑。若能縮小規模並聚焦於更明確的敘事,本作本可成為邪典經典的有力候選。
閱讀全文 ↗Trioskaz 的作品呈現了一種體驗,持續的偏執迫使我們在每次有人敲門求助時,決定誰該活、誰該死。它並非完美,存在翻譯錯誤、罕見的文字框以及一些零星 bug 等問題。除此之外,它充分達成了目的,透過永不放鬆的焦慮感,呈現道德困境並讓我們因心理緊張而冷汗直流。
閱讀全文 ↗《No, I’m Not a Human》與其說是傳統恐怖,不如說是心理不安。它依賴偏執,迫使玩家在每個決定中自我懷疑。雖然機制不算深入,執行也非最精緻,但其氛圍和概念足以留下深刻印象。這款遊戲不只是要嚇你——它要讓你懷疑、猶豫,並在關掉遊戲後仍帶著它的問題。如果你追求精緻、內容豐富的生存恐怖,可能會失望。但如果你渴望令人不安、充滿偏執且縈繞心頭的體驗,《No, I’m Not a Human》值得你敲門一試。 – ColdMoon
閱讀全文 ↗對於獨立恐怖類型的新手,一定要入手《No, I’m Not a Human》試試——它提供了獨一無二的體驗,而且遊戲時長也不長。對於資深獨立遊戲和恐怖粉絲來說,《No I’m Not a Human》不該只躺在 Steam 願望清單,而是該直接加入收藏庫。
閱讀全文 ↗《No, I'm Not a Human》是一款將偏執轉化為遊戲機制的心理恐怖遊戲,決定信任誰成了生死攸關的事。其詭異的視覺、令人窒息的音效設計和模糊的互動,完美營造出任何恐怖粉絲都會喜愛的緊張感。雖然存檔系統和重複性可能令人沮喪,但遊戲的偏執感在停止遊玩後仍久久不散。
閱讀全文 ↗《No, I’m Not a Human》不在於驚嚇或華麗場景,而在於當你意識到自己永遠無法真正知道門外是誰......甚至房間裡有誰時,那股啃噬內心的懷疑。輕微的技術問題和受限的存檔系統可能令人惱火,但不會掩蓋遊戲讓每個選擇都充滿危險感的非凡能力。我從未玩過類似的遊戲,即使多次通關後,仍有某些東西讓我感到不安。很少有遊戲能讓我如此,但該死的,《No, I’m Not a Human》真的深深抓住了我。如果你喜歡令人不安、怪異且非常獨特的遊戲,相信我,你一定要玩《No, I’m Not a Human》......你不會後悔的。
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