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還可以:6.0/10,累積 20 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.0/10,累積 20 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 平台跳躍、冒險、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
5 則媒體評價
《Ninja or Die: Shadow of the Sun》利用不常見的機制創造出獨特的動作平台遊戲。然而,某些探索時刻因要求精確的短平台跳躍和過多元素造成視覺混亂的區域而令人沮喪。另一方面,戰鬥快速且有趣,創造了許多緊張刺激的時刻。對於在 roguelite 類型中尋求不同體驗的人來說,值得推薦。
閱讀全文 ↗感覺在開發的某個階段,Nao Games 決定《Ninja or Die》需要更多內容。更多事情可做、更多複雜度,超越其核心的簡單玩法。這很可惜,因為《Ninja or Die》的核心是其最大優勢,至少在它正常運作時是如此。它只是需要更穩定地運作。其核心有明確的潛力,我會好奇去看看更新或續作是否能精煉這個核心,但以目前的遊戲狀態,很難推薦它作為超越好奇心的存在。
閱讀全文 ↗《Ninja or Die: Shadow of the Sun》是一款以極簡操作充滿動作的遊戲;只靠跳躍前往任何地方可能看起來很奇怪,但最終效果相當好,為此類遊戲增添了獨特的轉折。
閱讀全文 ↗我喜歡《Ninja or Die》的概念,雖然最終我對它感覺平平,但它的一些最大問題可以通過補丁和額外內容來緩解。目前,處理故障的控制和不公平的關卡設計使這款遊戲難以推銷,但這個想法有潛力。它是一款真正創新的 roguelike,看起來不錯,一旦一切順利運作,會讓你感覺非常酷。
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