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Night in the Woods

Night in the Woods

|加拿大、美國、日本|冒險、獨立遊戲

9.3 /10

Aww 神作啊!

很熱門

2萬人評分
遊玩時間
主線+額外
10.7小時
完整
15小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《林中之夜》是一款著重於故事、角色與探索的冒險遊戲,並包含一些平台跳躍元素來穿梭城鎮。梅是一隻貓,所以屋頂、壁架與電線都是她的遊樂場,而且她絕非唯一在上面的人。你還會進行各種活動,以不同方式與世界互動,認識鎮民、與朋友閒逛、探索Possum Springs的裡裡外外,並冒險進入周邊區域。

故事與世界觀

《林中之夜》是一款電子遊戲。梅只想和朋友到處跑、搞破壞,並堅持一種積極的漫無目的生活。她從大學輟學,回到她破敗的老礦業小鎮,就是為了這麼做,但她發現一切都已不再相同。老鎮似乎變了樣。她的老朋友們各自朝著不同方向成長。梅自己則經歷了一些突如其來且無法解釋的變化,賦予她神秘的能力,讓她得以接觸到小鎮中她從未知曉的一面。世界正在改變,事物正在終結,未來充滿不確定。在公園後方小鎮邊緣,老礦場旁的樹林裡——林子裡有東西。而這可能意味著根本沒有未來。《林中之夜》源自我們內心深處。那個你察覺到事物正在改變、是時候繼續前進,但你卻不知如何是好的時刻。知道一切都將在某天結束,並想知道當那一刻到來時,我們能多好地面對它。我們能堅持多久,以及何時該放手。何時該接受,何時該奮戰。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.3/10,累積 2萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲、平台跳躍,主線大約 10.7小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNChloi Rad · 2017年2月25日
8.7/10

《Night in the Woods》以驚人的清晰度捕捉了年輕成人的恐懼與焦慮,並透過開發者對美國鄉村經濟困境的深刻理解,將其帶入新穎且有趣的領域。分支豐富、文筆精湛的對話讓我更貼近梅的故事,隨著我協助建構她的過去並重燃友誼,這也鼓勵我進行第二輪遊玩,去發掘那些我知道自己錯過的場景(甚至一些秘密)。

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GameSpotKallie Plagge · 2017年2月28日
9/10

《Night in the Woods》以尷尬的幽默和迷人的角色,對二十出頭的存在危機進行了深具感染力的詮釋。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2017年2月28日
8/10

一場機智的小鎮冒險,帶有輕度解謎平台元素,遊走在懷舊與虛無主義之間。

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PC GamerAndy Kelly · 2017年2月28日
8.2/10

一個美麗而真摯的成長故事,講述了關於生活的一些道理,同時也穿插了幾句笑話。

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PolygonJustin McElroy · 2017年3月03日
7.5/10

《Night in the Woods》並不完美。我不完美。你不完美。生活也不完美。但正如遊戲本身試圖傳達的,如果你有耐心,你可能會發現這個領悟中蘊藏著真正的美。

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Game InformerElise Favis · 2017年2月23日
8.8/10

自然、聰慧的對話是最引人入勝的部分,融合了黑色幽默、魅力與深刻的觀察。

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GuardianKat Brewster · 2017年3月14日
10/10

這部融合了敘事、塗鴉與在當地商場憂鬱回憶的精彩拼貼之作,勢必將成為千禧世代的經典。

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Washington PostChristopher Byrd · 2017年3月02日

《Night in the Woods》很出色,並且是所有遊戲創作者在角色塑造上的一堂課。

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Rock, Paper, ShotgunJohn Walker · 2017年2月27日

我一開始真的很不喜歡它,後來卻完全愛上它,而當我離開它時,心中充滿了愛,卻也帶著一絲動搖的懷疑。這無疑是畫面最精美的互動小說,但正因如此,它暗示自己還包含了其他元素,而我們很難(尤其是一開始)放下這些期待,單純讓它做自己。

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DestructoidRaymond Porreca · 2017年3月30日
9.5/10

這一切——構成《Night in the Woods》的獨特元素——都回到了為何這款遊戲如此難以定義的原因。沒有足夠的詞彙來形容這種將笨拙平台跳躍與選擇導向的友誼模擬器融合的遊戲。也沒有詞語能描述那些包含小刀格鬥小遊戲和《吉他英雄》風格的樂團練習的遊戲。但話說回來,也許這正是《Night in the Woods》魅力的一大來源。它是一個自信的局外人,並且樂於慶祝……

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