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NieR:Automata Game of the YoRHa Edition (中日英韓文版)

NieR:Automata Game of the YoRHa Edition (中日英韓文版)

NieR: Automata
|日本|角色扮演、動作

8.7 /10

Aww 狠好玩!

超人氣!

15.4萬人評分
遊玩時間
主線
21.8小時
主線+額外
33.3小時
完整
76.9小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《NieR:Automata Game of the YoRHa Edition (中日英韓文版)》是 2017 年推出的角色扮演、動作遊戲,綜合評分 8.7/10(15.4萬 人評分),主線約 21.8小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

※本遊戲為2017年4月27日發售的「NieRAutomata」,再加入DLC及多項特典的產品。請小心不要重複購買。 ※「NieRAutomata」本篇並未單獨販售。 ※本套組中包含的「3C3C1D119440927」也有單獨販售,請小心不要重複購買。 ※可以獲得PlayStation™Store的獨家原創特典「輔助機造型:遊戲機」。 ※某些套裝包會包含本產品。同時,本產品所包含的某些內容也能夠單獨購買。請勿重複購買。 劇情、世界觀、角色、音樂及動作皆受到高度好評,廣受全世界玩家喜愛的「NieRAutomata」。 「NieRAutomata Game of the YoRHa Edition」,是包含「NieRAutomata」遊戲本篇,以及DLC和多種遊戲內道具的特別版。 收錄內容 本篇 NieRAutomata DLC 3C3C1D119440927 特典 飾品:機械生物頭 輔助機種:白書 輔助機造型:遊戲機 輔助機造型:配送用紙箱 輔助機造型:懷舊・紅 輔助機造型:懷舊・灰 PlayStation®4動態主題 NieRAutomata遊樂園主題 個人造型套組 關於「NieRAutomata」 這是詛咒,還是懲罰? 「NieRAutomata」是由Square Enix監製,PlatinumGames開發的開放式世界動作RPG。 在遙遠的未來,面對外星人操縱的「機械生物」的壓倒性戰力,人類節節敗退,最後逃到月球。您將扮演隸屬機器人部隊「寄葉」的「2B」,投身奪回地球的激烈戰役。 在不僅僅是娛樂作品的本作當中,將能暢享令人心情隨之起伏的故事,以及流暢的60fps開放式世界。 Copyright: © 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Font Designed by FONTWORKS Inc. Font Designed by YOONDESIGN GROUP INC. Font Designed by ARPHIC TECHNOLOGY CO., LTD.

故事與世界觀

遙遠的未來...... 來自異世界的侵略者毫無預警地發動攻擊,釋放出一種新型威脅:被稱為「機械生命體」的武器。面對這股無法抵擋的威脅,人類被迫逃離地球,避難至月球。 人類議會組織了一支由仿生人士兵組成的反抗軍,試圖奪回他們的星球。為了打破僵局,反抗軍部署了一支新型仿生人步兵部隊:YoRHa。 在被遺棄的荒蕪大地上,機械與仿生人之間的戰爭持續升溫。這場戰爭即將揭開這個世界早已被遺忘的真相......

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.7/10,累積 15.4萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 角色扮演、動作,主線大約 21.8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNMeghan Sullivan · 2017年3月06日
8.9/10

《尼爾:自動人形》是一趟瘋狂、美麗且極具娛樂性的旅程,充滿了古怪的點子和超棒的遊戲玩法。它的故事或許不是最合邏輯,角色也不是最引人入勝,但結合了華麗的視覺效果與驚人的配樂,其狂亂的戰鬥實在太有趣了,讓人難以錯過。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2017年3月06日
9/10

橫尾太郎這款邪典暢銷作的續作,是一款節奏華麗又狂亂的砍殺遊戲,並擁有引人入勝且層次豐富的故事。

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EurogamerJeffrey Matulef · 2017年3月07日
8/10

橫尾太郎特立獨行的動作角色扮演遊戲,在Platinum Games的協助下,推出了和其前作一樣令人驚喜的續作。

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PC GamerAndy Kelly · 2017年3月23日
7.9/10

一款美麗而憂鬱的動作角色扮演遊戲,毫不費力地展現時尚風格,且完全無法預測。

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PolygonJanine Hawkins · 2017年3月06日
8/10

如果這是我在通關遊戲五個核心結局後最大的問題,那應該足以說明一切。《尼爾:自動人形》是一款非常願意讓玩家感到渺小的遊戲,無論是物理上還是概念上。它想要將玩家整個吞噬,而且它成功了。《尼爾》要求玩家對它的種種把戲保持耐心——更不用說它對「結局」的定義——但這份耐心得到了回報。

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GamesRadar+Sam Prell · 2017年3月06日
9/10

雖然並非完美無缺,但《尼爾:自動人形》無疑是一股清流,它將挑戰你的拇指,也挑戰你的思維——這是一款擁有碳氫化合物之心與矽晶靈魂的遊戲,在你放下控制器後,它仍會長久陪伴著你。

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Game InformerJoe Juba · 2017年3月06日
7.8/10

雖然故事有許多酷炫且有趣的時刻,但重複性與深度不足,使得這些時刻難以被充分欣賞。

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Washington PostChristopher Byrd · 2017年3月14日

在某個絕妙的時刻,當我眼前的畫面開始逐漸劣化時,我真的感覺自己不知道這款遊戲還會丟出什麼東西來。那一刻,我心想,或許稱《尼爾:自動人形》為一款實驗性動作遊戲也不為過。總之,我迫不及待想看看橫尾太郎的下一步作品。

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Rock, Paper, ShotgunAdam Smith · 2017年3月20日

很少見到如此雄心勃勃的故事敘述和開放世界角色扮演,能與如此時尚的戰鬥系統相結合,更不用說(可選的)類魂系多人元素、射擊支線、點綴而非打斷節奏的小遊戲,以及那個可供探索的廣大世界。你不需要玩過橫尾太郎先前的任何作品就能欣賞《自動人形》,儘管它與《誓血龍騎士》和(當然)初代《尼爾》都有關聯,但它很可能會讓你想去尋找那些作品。我呢?

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DestructoidChris Carter · 2017年3月06日
9/10

《尼爾:自動人形》作為一款角色扮演遊戲,幾乎和它作為一款動作遊戲一樣出色,這是一個非常高的標準。要達到這種平衡並不容易,因為許多動作角色扮演遊戲往往偏重其中一方,但Platinum Games在Square Enix的協助下,發揮了他們與生俱來的能力,用戰鬥讓我們著迷,同時讓旅程的其餘部分也保持引人入勝。

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