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不錯啦:7.8/10,累積 1.9千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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《Narita Boy》是 2021 年推出的冒險、平台跳躍、獨立遊戲遊戲,綜合評分 7.8/10(1.9千 人評分),主線約 7.5小時,支援 Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
不錯啦:7.8/10,累積 1.9千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、平台跳躍、獨立遊戲,主線大約 7.5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
19 則媒體評價
如果還不夠清楚,那麼《Narita Boy》是一款出色的獨立冒險遊戲。它擁有流暢爽快的玩法,視覺效果也令人愉悅。但或許整部作品真正的亮點,是那張出色的電子配樂原聲帶。無論是閃爍的環境音效,還是轟鳴的合成器和弦,音樂都堪稱一流。
閱讀全文 ↗《Narita Boy》加入了眾多致敬80年代文化的娛樂作品行列。但與其他失敗之作不同,它憑藉出色的世界建構、複雜而發人深省的敘事,以及令人驚豔的戰鬥玩法,超越了其靈感來源。遊戲結構偶爾會顯得過於模糊和抽象,最終阻礙了它成為真正的傑作,但如果你渴望一款優秀的銀河惡魔城類型遊戲,那麼《Narita Boy》絕對是你一直在等待的。
閱讀全文 ↗《Narita Boy》從眾多過往作品中汲取強烈靈感,以至於經常讓人感覺有些缺乏原創性。然而,這並不妨礙遊戲的趣味性,因為遊戲中仍有許多獨特的挑戰需要克服,以及紮實的世界觀建構。它華麗的視覺設計和配樂,足以吸引任何熟悉80年代流行文化的人,對於鍾情那個時代的玩家來說,更是難以抗拒。
閱讀全文 ↗《Narita Boy》本來不必很好。它主要是透過Kickstarter群眾募資,一旦推出後,它可能像許多Kickstarter遊戲一樣,或者可能成為一個推出後就失敗的計畫,但Studio Koba團隊真的把它做起來了。這不是改變人生的體驗,也不是什麼深層的心靈之旅,但我認為它是一款有趣的復古遊戲,而且明白自己仍是現代發行。這類計畫會讓大型發行商認真看待一個團隊,無論他們決定與發行商合作還是保持獨立,我懷疑我們會看到Studio Koba推出更多作品......呃,資料流。
閱讀全文 ↗《Narita Boy》幾乎在每個方面都表現出色,我非常享受對抗Stallion威脅的時光。但雖然它充滿80年代的懷舊風格,它不僅僅是回憶之旅——有趣的劍戰和探索壯觀宇宙只是其中一部分。
閱讀全文 ↗儘管在《Narita Boy》中可能感受到一些困難,但如果你喜歡一個完全沉浸於過去科技時代的世界,一切都可以被原諒。在像素世界裡騎著CRT馬與數位之風競速,看起來像SNES的《星際大戰》遊戲,但感覺卻像那惡名昭彰的《Battletoads》關卡,這其中有些值得一說的事。如果你懂我說的這種氛圍,你一定要看看《Narita Boy》。畢竟,數位王國的命運掌握在你手中。
閱讀全文 ↗「重風格輕內涵」是個被隨意濫用的詞,其意義隨時間而減弱。雖然我部分同意用它來凸顯某些遊戲機制的缺陷,但我認為這不應玷污《Narita Boy》的巨大成就。Studio Koba設計了他們最擅長的——對80年代的虔誠懷舊、受啟發的科技靈性、美麗的2D美術等——以現今罕見的真誠呈現。
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