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Minos - 牛頭人迷陣

Minos - 牛頭人迷陣

Minos
|波蘭、美國|模擬、角色扮演

8.9 /10

Aww 狠好玩!

冷門

578人評分
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預告片與截圖
為什麼值得玩

米諾斯是一款建造迷宮的Roguelite遊戲。你,傳說中的米諾陶洛斯,必須保衛你的聖殿,抵禦嗜血的冒險者。設計並重新設計致命的迷宮,設置陷阱,將每個勇敢的傻瓜變成你的下一個受害者。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.9/10,累積 578 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 模擬、角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

Pizza FriaÁlvaro Saluan da Cunha · 2026年6月15日
7.8/10

MINOS 特別適合那些喜歡專注於策略、太空解謎、塔防以及更燒腦的 Roguelike 遊戲的玩家。這不是一款可以關掉大腦來玩的遊戲。

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La Orden del PixelFranco Borgogna · 2026年6月13日
10/10

Artificer 的最新作品邀請我們在一個 Roguelike 遊戲中成為痛苦建築師,這款遊戲感覺像是《Deception》系列的遠親,但靈感來自希臘神話。它尊重我們的 analytical 智慧,並無情地懲罰魯莽或疏忽。對於任何有足夠耐心擁抱自己內在黑暗、編織致命陷阱網,並以滿懷驕傲宣稱自己個人地獄中鋼鐵與鮮血王座的人來說,這是一個無法抗拒的邀請。

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JsemGamerRichard Kopecký · 2026年5月07日
8/10

MINOS 感覺像是一場神話般的陷阱建造狂熱夢境,將 Roguelite 進程與空間解謎設計轉化為巧妙、時尚且危險地上癮的體驗。它的迷宮在視覺變化上可以再多一些,而平衡性在結尾處也略顯遜色,但核心概念大膽到足以讓它脫穎而出。

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TodoJuegosDani Mateo · 2026年5月04日
7.5/10

在同一座迷宮中同時扮演 Daedalus 和 Asterion 是個絕妙的主意:Minos 以策略、緊張感和持續學習吸引人,但需要更多變化才能避免感覺機械化。

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EntertainiumGareth Brading · 2026年4月27日
8/10

MINOS 讓你能夠建造屬於自己的完美 Heath Robinson/Rube Goldberg 式殺人機器。

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PCMGAMESJosé Miguel Rodríguez Ros · 2026年4月24日
8/10

Minos 是塔防類型中一個獨特的嘗試,以其創新的方法、節奏良好的進程,以及設計有效陷阱的滿足感而脫穎而出。它沒有重新發明這個類型,但確實為其注入了足夠的新生命,讓你欲罷不能地玩上好幾個小時,而 Roguelite 元素也非常契合。

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Softpedia2026年4月22日
8.5/10

評語尚未提供

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Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2026年4月21日
9/10

當然,Minos 的粉絲——而這款遊戲值得擁有大量粉絲——會告訴你劇情並不重要。重要的是它創意的沙盒玩法,以及對本質上是一款塔防遊戲的歡樂血腥詮釋。在這點上我同意他們。一旦你開始在腦海中幻想結合陷阱庫的新方法,Minos 真的很難放下。

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EntreMandos2026年4月21日
8/10

《MINOS》巧妙地將Roguelite progression與塔防機制結合,讓玩家扮演怪物而非英雄。其創意的陷阱組合、獎勵性的成長系統與令人上癮的遊戲循環,使其在該類型中脫穎而出。

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TheSixthAxisJason Coles · 2026年4月19日
8/10

《Minos》中佈置迷宮、設置陷阱、等待魯莽的冒險隊伍上鉤,充滿了令人滿足的策略性。雖然不像最優秀的Roguelike那樣無窮無盡地引人入勝,但你很容易就會在迷宮中耗費數小時。

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