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Metroid Dread

Metroid Dread

|西班牙、日本|射擊、冒險

8.5 /10

Aww 狠好玩!

熱門

217人評分
遊玩時間
主線+額外
10小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

加入星際賞金獵人莎姆斯·亞蘭,體驗她19年來首部2D《銀河戰士》新作。莎姆斯的故事接續《銀河戰士:融合》事件後,她降臨ZDR星球,調查一則發送給銀河聯邦的神秘訊號。這顆偏遠星球已被兇猛的外星生物與冰冷的機械威脅佔領。莎姆斯比以往更敏捷、更能幹,但她能克服潛伏在ZDR深處的非人威脅嗎?

故事與世界觀

對抗無情的E.M.M.I.機器人:這些原本是提取DNA的研究機器,如今卻在追殺莎姆斯。在躲避這些E.M.M.I.以避免殘酷死亡的同時,尋找擊敗它們的方法,緊張感十足。找出是什麼讓這些機械奇蹟變成ZDR的禍害,並帶著你的性命逃脫。感受莎姆斯的力量隨著你獲得新技能而成長:在穿越這個危險世界的多樣環境時,獲得全新與熟悉的能力。翻越障礙、滑過狹窄空間、反擊敵人,並一路戰鬥穿越星球。返回先前區域,利用新能力尋找升級、替代路徑和前進方向。探索廣闊地圖,躲避並摧毀E.M.M.I.機器人,克服困擾ZDR的恐懼。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 217 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 射擊、冒險、平台跳躍,主線大約 10小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNSamuel Claiborn · 2021年10月06日
9/10

將近二十年後推出的驚喜續作《密特羅德 生存恐懼》,重現了傳奇般的探索與成長系統,並將其與出色的現代戰鬥及史上最精彩的頭目戰完美融合。

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GameSpotSteven Petite · 2021年10月06日
8/10

《密特羅德 生存恐懼》給人的感覺,更像是久別重逢後回到一個舒適的地方。儘管遊戲玩法經過精煉,並加入了新要素,但它仍緊密遵循前作的公式。對像我這樣的長年粉絲來說,這或許是最好的結果。

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EurogamerMartin Robinson · 2021年10月06日
10/10

這是一次風格獨具、視覺華麗的2D《密特羅德》回歸,也是一段能與系列最佳作品並肩的冒險。

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PolygonRuss Frushtick · 2021年10月06日

就在那裡,我已經玩了《密特羅德 生存恐懼》好幾個小時,完全卡關,不知道該往哪裡走。而我卻樂在其中。

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GamesRadar+Josh West · 2021年10月06日
7/10

令人沮喪的頭目戰與笨拙的操作,干擾了原本有趣且孤獨的冒險體驗。

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Game InformerBen Reeves · 2021年10月06日
9/10

激烈的戰鬥與一系列具挑戰性的頭目戰需要高超的遊玩技巧,但勝利的快感令人無比滿足

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GuardianSarah Maria Griffin · 2021年10月19日
6/10

萨姆斯·亚兰时隔20年回归令人欢迎——但与此同时,其他游戏已接过了她的衣钵

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Washington PostChristopher Byrd · 2021年10月15日

就設計層面而言,《Metroid Dread》最令我印象深刻的是開發者如何引導玩家穿越遊戲廣闊的區域。雖然在薩姆斯獲得新能力後,回頭探索有充分的誘因,但遊戲從未浪費我的時間。我從未被無謂地派去在地圖間來回穿梭,只為了搞清楚接下來該往哪裡去。通常,當薩姆斯獲得新能力時,附近就會有一個地方能讓她使用該能力,開啟先前未探索的房間群組。這款遊戲並不缺乏內在的推進動力。

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VGCAndy Robinson · 2021年10月06日
10/10

《銀河戰士 生存恐懼》在致敬過往與創新想法之間取得了近乎完美的平衡,為這款橫向捲軸經典帶來了電影般的風格、快節奏的動作和令人驚喜的劇情。這就是粉絲們等待已久的回歸之作。

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VG247Alex Donaldson · 2021年10月06日
8/10

《密特羅德 生存恐懼》很可能會給那些倒數計時等待發售的玩家他們想要的:一段與過去遊戲所愛相符的刺激體驗。

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