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Aww 狠好玩!:8.3/10,累積 596 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.3/10,累積 596 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 策略、角色扮演、冒險,主線大約 56小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
19 則媒體評價
《Mary Skelter: Nightmares》擁有非常有趣的特色和令人印象深刻的黑暗氛圍。雖然地城中的許多機制對類型粉絲來說會感到熟悉,但關卡本身的設計非常精良。此外,還有獨特的戰鬥系統需要掌握,而噩夢在黑暗走廊中追趕你的隨機元素,絕對會讓腎上腺素飆升。
閱讀全文 ↗《瑪莉之夢魘》與典型的回合制日式角色扮演遊戲有很好的區別。相較於多數遊戲,其氛圍更為黑暗,而美術與音樂正是其靈魂所在。若能忽略部分重複的戰鬥與對話,這款遊戲有許多值得體驗之處,並能帶來整體出色的遊戲體驗。
閱讀全文 ↗儘管有些小怪異之處,《Mary Skelter: Nightmares》毫無疑問是 Nintendo Switch 上較優秀的 DRPG 之一,而且它只是《Mary Skelter 2》組合包的一半內容。
閱讀全文 ↗《Mary Skelter》或許不是我最後想玩的遊戲,但它確實展示了 Vita 的優勢,那就是讓 RPG 開發者能夠以低風險推出實驗性的新 IP,而在《Mary Skelter》的例子中,它催生了 Switch 上一個結合重製與續作的完整作品。這不是該系統上最後一款第一人稱 RPG,但仍然是一款紮實的作品,即使我認為有些其他遊戲更好。
閱讀全文 ↗《Mary Skelter: Nightmares》絕對是我最喜歡的迷宮探索遊戲之一,無論是角色、音樂、戰鬥系統,還是氛圍/主題,我從頭到尾都玩得非常開心。有著一些非常駭人的 Boss、方便的傳送點,還有 Hameln,《Mary Skelter》有太多我喜歡的地方。我可以肯定地告訴你,我非常期待已宣布的續作,希望你們也會像我一樣享受這款遊戲。
閱讀全文 ↗《Mary Skelter: Nightmares》顯示 Compile Heart 稍微偏離了其迎合御宅族的根源,轉向更正統的日式 RPG 設計標準——儘管這是該工作室首次嘗試新風格,但令人驚訝的是,其中許多元素竟然行得通。
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