評價熱度
還可以:6.8/10,累積 3.5千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.8/10,累積 3.5千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 格鬥,主線大約 7小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《Marvel vs. Capcom: Infinite》的組隊對戰就像雷神之鎚的閃電般精彩,但故事劇情糟透了,角色設計簡直像是刻意要製造一堆搞笑迷因。它同時是近年最爛也最棒的格鬥遊戲之一,就像其中的英雄與反派一樣,卡在兩個世界之間。
閱讀全文 ↗很難否認《Marvel vs. Capcom: Infinite》的視覺效果是多大的瑕疵,但僅因此就跳過這款作品仍是個錯誤。快速的換人系統和無限寶石改變了系列標準機制,為各種創意玩法開闢了無限可能,無論你的技術水準如何。《Infinite》充滿表現力、令人興奮且好玩,但視覺效果引發的翻白眼次數,遠多於這個系列應有的 hype。
閱讀全文 ↗我覺得 Capcom 終於找到了一個不會太實驗性、同時又不至於安全到無聊的公式。《漫威 vs. 卡普空:無限》表面上看起來平淡無奇,但卻是款功能紮實的格鬥遊戲。我對此很滿意。你呢?
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