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LOST SPHEAR (日文版)

LOST SPHEAR (日文版)

Lost Sphear
|日本|角色扮演、冒險

6.1 /10

還可以

冷門

239人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

「JRPG新黃金時代的下一波進化降臨於《失落的斯菲爾》,為經典RPG玩法帶來全新詮釋!一名少年遭遇前所未見的現象,面對威脅現實結構的邪惡力量。喚醒記憶之力,恢復失落的一切!集結各種記憶,打造你周圍的世界,踏上拯救世界的旅程。」

故事與世界觀

「當一股邪惡力量威脅現實的結構,一名被命運選中的少年必須挺身而出,面對前所未見的現象。進入卡納塔的世界,他從一場毀滅性的夢境中醒來,發現自己的家園已從存在中消失。喚醒記憶之力,恢復失落之物,重建世界!」

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.1/10,累積 239 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNJeremy Parish · 2018年1月23日
6.7/10

即使未能成為《超時空之鑰》這類經典的合格繼承者,《Lost Sphear》確實以多種方式捕捉了經典角色扮演遊戲的精髓。當它不被繁複的機制拖累時,這款RPG確實能喚起懷舊感。其劇本、場景、戰鬥系統與音樂,都喚起了昔日最美好的時刻。即便未能達到它渴望的高度,它仍出色地重燃了一些美好回憶。

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GameSpotJames O'Connor · 2018年1月29日
6/10

Tokyo RPG Factory 繼《我是剎那》之後的作品,在戰鬥方面有所改進,但在其他方面卻顯得中規中矩。

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EurogamerSimon Parkin · 2018年2月02日
7.5/10

《Lost Sphear》比前作更具野心,卻可能因此偏離了回歸該類型遊戲簡樸時代的初衷。

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PC GamerLeif Johnson · 2018年2月06日
6.2/10

除了戰鬥系統外,《Lost Sphear》顯得平淡且缺乏野心,它過度借鑒過去JRPG的傳統,以至於未能建立起自己的特色。

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PolygonJanine Hawkins · 2018年2月05日
6/10

若你在兩週前問我,遊戲在敘事上最大的罪過是什麼,我會說是讓玩家提出問題,卻不給他們在乎答案的理由。但今天問我,我會給出不同的答案。《Lost Sphear》用複雜的邏輯與解釋、傳說與術語將我淹沒,卻在細節妨礙劇情推進時聳聳肩將其拋諸腦後。它回答了我的問題,但方式卻與故事根本脫節。

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Game InformerKimberley Wallace · 2018年1月23日
6.5/10

戰鬥很有趣,劇情也有一些有趣的轉折,但這無法改變令人沮喪的設計和繁瑣感。

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DestructoidKevin McClusky · 2018年1月24日
7.5/10

《失落領域》是一款色彩繽紛、迷人的遊戲,而且相當成功地喚起像我這樣的人對年輕時SNES RPG的懷舊感。只是它未能完全達到它所受影響的那些作品的高度。它沒有什麼問題,但因為想討好所有人,《失落領域》反而變成了其他RPG的拼湊之作,而非能以其自身優點被記住的作品。我確實很享受與這款遊戲共度的時光,也認為它值得一玩。但我知道,幾年後我重玩《超時空之鑰》第二十次的可能性,遠高於回來玩《失落領域》。

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Push SquareJacob Hull · 2018年1月27日
6/10

《失落領域》不如前作聚焦,在各種未臻成熟的系統中迷失,未能成功整合其眾多靈感。這是一款氛圍宜人、美術風格不錯的遊戲,但我們懷疑未來是否會對它懷念太多。

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Nintendo LifeMitch Vogel · 2018年1月27日
8/10

《失落領域》中幾乎沒有你沒在JRPG中見過的元素,但這並不代表這款作品就該被輕忽。若能無視那些陳腔濫調,《失落領域》呈現了一個引人入勝的世界、深奧的戰鬥系統,以及大量的重玩價值,想必能讓許多RPG粉絲樂在其中。東京RPG工廠藉由這次發行證明了自己有能力從過去的錯誤中學習,雖然《失落領域》或許仍無法超越《超時空之鑰》,但它證明了自身足以承襲那份傳奇。我們會向任何喜愛專注、傳統RPG的玩家推薦《失落領域》;它的價格或許稍高,但這是一段粉絲們不容錯過的愉快體驗。

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RPG SiteZack Reese · 2018年1月22日
8/10

Tokyo RPG Factory在《我是剎那》的續作中選擇了保守路線,而這未必是壞事。

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